Авторът Тимъти Зан в StarCraft, Rogue One и защо Джордж Лукас не чете романи

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

Трудно е да си представим сега, но в края на 80 -те години Междузвездни войни беше изчезваща част от поп културния пейзаж. След това през 1991 г. авторът, награден с Хюго, Тимъти Зан публикува първия Междузвездни войни Роман за разширена Вселена, Наследник на империята . Романът разказа историята на Люк Скайуокър, Хан Соло, Лея и всички останали герои от филма пет години след унищожаването на втората Звезда на смъртта и даде Междузвездни войни нов емблематичен злодей с великия адмирал на империята Траун. Последваха още две книги, за да завършат Трилогия на Траун , и галактиката на Междузвездни войни романите бързо избухнаха в повече от 250 заглавия, плюс нови серии от комикси, нови видео игри и други истории, обхващащи период от 5000 години преди това Нова надежда през живота на правнуците на Хан и Лука.



През 2014 г. Lucasfilm (току -що закупен от Disney) обяви, че тези произведения ще бъдат прехвърлени в Legends, така че Силата се пробужда и други нови Междузвездни войни филмите биха могли да обхващат една и съща тема, без да се притесняват за конфликти за приемственост. През последните няколко месеца обаче Траун се появи отново в карикатурата на Disney XD Междузвездни войни бунтовници , а Zahn пише нов роман на Thrawn, който ще излезе през 2017 г. Говорихме със Zahn наскоро в Ню Йорк Comic Con за другия му нов роман StarCraft: Evolution ( наличен сега ), базиран на мега-хита на видеоигрите, неговата роля в създаването на Разширената вселена и какво Rogue One средства за бъдещето на Междузвездни войни .

Когато си писал Наследник на империята , чувствахте ли се, че сте избягали от Междузвездни войни вселена?







Тимъти Зан: Това беше до голяма степен празно платно, защото аз бях първият човек, на когото беше позволено да пише минало Завръщане на джедаите . По това време Dark Horse правеше поредица от комикси, Тъмната империя , но аз бях първият романист. Това беше напълно отворено платно в границите на това, което беше направено преди, героите, вселената, технологиите. Lucasfilm винаги е бил добър да ме попита каква история искам да напиша, вместо да казва: Добре, искаме да направите книга, ето петте сюжетни точки, ето трите знака, които трябва да използвате.

Най -близкото, до което някога са дошли, е, че са имали грандиозна схема за конкретен герой в игрите, романите и комиксите. Попитаха ме дали бих включил този герой в [романа на Зан от 2004 г.] Survivor's Quest . Дадоха ми описание, казаха, че може да бъде вторичен или третостепенен герой. Не е проблем да го въведете. Не знам дали този план някога е надхвърлял тази книга, дали всъщност е направил голямото турне на целия материал на Legends.

Звучи като ранна версия на начина, по който управляват Star Wars сега в множество имоти.

Е, тогава нямахме група с истории. Сега те доведоха цяла група добри хора, които знаеха какво Междузвездни войни щеше да бъде и знаеше коя част от Legends биха искали да включат в канона. Добре, започваме от нулата, нека да направим всичко последователно и да се свържем заедно. Знам, че много хора не бяха доволни от това. Това беше най -доброто от всички решения, които можеха да вземат, като се има предвид, че искаха да направят нова поредица от филми.





Траун се превърна в любимец на феновете. Какво е усещането за привлекателността на този герой?

Мисля, че първоначалното привличане беше, че той беше толкова различен от всеки, който феновете бяха виждали Междузвездни войни преди. Той не беше умен човек като императора. Той не беше опасен заплашителен човек, който би задушил адмиралите, ако те го провалят твърде много пъти, като Вейдър. Той не беше арогантен като някои от другите, като капитан Нида, който каза: Да, първият ни улов за деня, и падна по лицето му. Той беше човек, който се ръководеше от лоялност вместо от страх. Той беше човек, който можеше да надмине нашите герои, и той беше просто нещо много, много различно. Беше хубаво да видя Империал, който всъщност е компетентен, защото как да направите Империя на първо място, ако нямате компетентни хора? Той беше въплъщение на това.

Героизмът на вашите герои се измерва с злодейството на вашите злодеи. С други думи, ако имате слаб злодей, героите не трябва да се опитват много да го победят. Ако имате изключително мощен или умен или примамлив злодей, героите трябва да работят много по -усилено, за да надминат, надхитрят, надхвърлят борбата. И това е, което търсим в една история. Търсим герои, които трябва да се борят нагоре по целия път срещу злодей. И за това злодеят трябва да бъде много мощен във всяка област, от каквато и сила да идва. С Thrawn това е логика, това са неговите стратегически способности, начинът му да превърне знанието и изкуството в тактика на битката. Това е нещо, с което героите никога не са се сблъсквали, което означава, че всички те трябваше да се борят, за да разберат как да се борят с това. И това прави добрата фантастика, добрата драма.

Увеличавам

Тимъти Зан - Кредит: Кент Акселсен

Вашите романи и Силата се пробужда и двете покриват публикацията- Завръщане на джедаите години, но не точно същия период от време. Какво мислите за това как това, което е на екрана, сега се сравнява с това, което сте създали Наследник на империята ?

мислех Силата се пробужда се върна твърде много към оригиналната трилогия, особено към Нова надежда . Опитваше се да засегне много от оригиналните точки, но не ми се струваше толкова съгласуван, колкото оригиналните филми. J.J. Ейбрамс е много добър във визуалното, но чувството му за вътрешна логика не е толкова добро, колкото някои режисьори. Бих искал да ги видя да възприемат нов подход, а не просто, Ето още едно супер оръжие, ето още един харизматичен или какъвто и да е злодей. Искам да кажа, те имаха всички легенди, от които да избират, имат целия блясък на хората, които могат да наемат сами в Холивуд. Просто мислех, че е малко твърде производно.

Очаквам с нетърпение да видя какво ще се случи, когато продължат с епизоди 8 и 9, и да видя как Rogue One прави. Струва ми се, че ако Rogue One доказва, че можете да печелите пари, без да се занимавате със семейството на Скайуокър, вратата е отворена за всичко, включително за връщане на повече легенди в канон. Аз лично бих искал да видя сериал X-wing в четвъртък вечер.

Мисля, че от време на време те говорят за действие на живо Междузвездни войни серия по линия на Стар Трек .

Имате основите, които можете да извлечете от книгите на Майк Стакпол и Арън Олстън, или просто можете да ги вземете като скачане. Но аз мисля Rogue One ще бъде решаваща част от това. Надявам се, че това е наистина добра история.

Траун сега е в Бунтовници карикатура. Написахте го като пост- Джедаи фигура, но сега той е пред Нова надежда фигура. Така че в новата приемственост той все още е жив след това Завръщане на джедаите ? Каква е продължителността му на живот?

Той е извънземен, не трябва да се тревожим за това. Между Бунтовници и Наследник на империята, това е само около 15 години. Не е чак толкова дълго. Ако Траун е велик адмирал на 40 или дори на 50, ние говорим за 60 -те години и това не е много старо, дори за хората, да не говорим за неизвестен извънземен живот.

звездни войни връщане на рейтинга на джедаите

Особено ако той е единственият в Империята с мозък, искате да го държите в игра.

Е, надявам се да го държат наоколо. Защото бих искал да го закача и да не го презапиша Трилогия на Траун . Чувството ми да убивам герои е, че никога не убивате герой, освен ако не е абсолютно жизненоважен за сюжета, и никога, когато все още можете да направите много с героя. Мисля, че Траун е твърде полезен герой, за да бъде убит. Но това не е моето решение да взема. Надявам се само да го оставят жив, когато се появи историята му Бунтовници завършва.

Какви други герои, които сте създали, бихте искали да видите обратно в Междузвездни войни Имоти?

Очевидно Мара Джейд е другата любима на моите герои. Наистина няма много смисъл да я въвеждате Бунтовници . Тя наистина е твърде млада в тази епоха, за да бъде командващо присъствие. Не знам какво планират, когато затворят Бунтовници , Не знам кога ще бъде това, но в крайна сметка те ще го приключат. Какво правят след това, каква епоха, не знам. Може би това е нещо, в което биха могли да въведат Мара, може би втората анимационна поредица по пътя или третата. Надявам се някой ден да имаме специално събитие на ABC, Трилогия на Траун минисериали.

Значи тя все още ще бъде ръката на императора, или съпругата на Люк Скайуокър, или и двете?

Е, тя е и двете. Отново, Мара е много полезен герой, затова я държа толкова дълго. Можете да направите едно с нея като Ръката на императора. Можете да направите някоя от нея между филмите и Трилогия на Траун , където е сама, тя е измамник, който се опитва да намери своето място в обществото. Бихте могли да направите нещо с нея като съпруга на Лука, ако по някаква причина преди това са се сваляли Силата се пробужда . Ако Thrawn е добре приет с Междузвездни войни бунтовници аудитория и ако книгата се справи добре, мисля, че това ще бъде индикация, че някои от героите и сюжетите на Legends ще ни бъдат полезни. В този момент мисля, че те ще започнат да разглеждат какво има, какви бучки злато можем да добиваме? Надявам се да го направят, защото в Легендите има много хубави неща.

Какво мислите за други автори, които вземат вашите герои и правят други неща с тях?

Ние знаем, когато влезем, че нищо от това, което създаваме, не е наша собственост, всичко е собственост на Lucasfilm, както трябва да бъде. Това е тяхна собственост. Просто стигате до точката, в която, добре, трябва да раздам ​​характера си на някой друг, надявам се да свършат добра работа с него. Все още получавам съобщения във Facebook, ще включите ли Мара Джейд Междузвездни войни отново? Нямам контрол над това. Или защо оставяте Дисни да се занимава с Траун? Нямам контрол над това! Повечето хора разбират как работи, но все още има усещане, че имам правен контрол или морален или етичен контрол. За мен е чест, когато ми предлагат да напиша още една история за Thrawn, но това е от добротата на техните сърца, това е нищо, което някога трябва да правят.

Нека поговорим за StarCraft: Evolution . Какъв беше вашият асансьор за този нов роман?

Идва след последния им мач, Наследство на празнотата . Протосите, Зергите и Тераните са горе -долу в мир и имаме нова ситуация, която е странна. Зергите искат от Терани да се намесят от тяхно име с протосите. Което автоматично настройва, Какво става тук? Има няколко героя, които правят прехода от играта към книгата, но по -голямата част от действието и по -голямата част от развитието са герои, които съм измислил. Така че различните лидери са едни и същи, които излизат от играта, но аз имам нов набор от герои и героини, главните герои, които ще носят основната част от историята.

рейтинг по пътя към елдорадо
Увеличавам

Играли ли сте някога StarCraft игра?

Синът ми го направи още през деветдесетте, когато излезе за първи път. Обикновено не играя компютърни игри, защото ги смуча. Ако намеря игра, в която съм добър, знам, че няма да свърша достатъчно работа, затова ще се опитам да избегна прекалено много участие в това. Така че имах малка представа какво се случва.

Интересно е, някой веднъж попита Майк Стакпол: Кой би направил по -добра история, фен или писател? Кого бихте наели? Майк каза: Писател. Тъй като можете да научите писателя за света, не можете непременно да научите фен как да пише. В този случай така се получи. Те дойдоха при мен, не знаех толкова много StarCraft но те успяха да ме въведат в това. Достатъчно добре го настроихме там, където сега имам много по-добро усещане, така че ако ме помолят да направя продължение, подсказка-намек, щях да съм набързо с това.

Междузвездни войни е вселена с теми, които се появяват отново и отново. Има ли теми, успоредни на тази идея StarCraft ?

Темите са до голяма степен за доверие. Ето една ситуация: Биехме се помежду си, воювахме един срещу друг. Ситуацията може да се промени. Можем ли да вярваме, че можем да постигнем солиден мир заедно, или това нещо ще се върне по някакъв начин във война? Заслужава ли си рискът от война да се опита да се установи мир? Можем ли да се разберем? Можем ли да правим компенсации един за друг? В много отношения това е много реален сценарий.

Има ли исторически ситуации, за които си мислиш?

Нищо конкретно. Просто знаейки как се държат хората, как работи политиката, как работят военните. Спомням си в края на войната в Персийския залив, когато хората казваха, че Ирак никога няма да бъде наш приятел. И моята гледна точка беше, че не се нуждаем от Ирак за наш приятел. Нуждаем се от тях, за да не бъдат наши врагове. И това е много политика в света. Нямаме нужда всички да ни харесват и обратно. Просто трябва да имаме разбиране, когато няма да се бием помежду си. Част от това е от гледна точка на лидерите, по -специално император Валериан от Теран, на какво рискувам? Рискувам ли тотална война, рискувам ли да опитам нещо, защото все още сме в лошо състояние от последната война? Ето ситуацията, каква е моята работа като лидер? И екипът, добре, това е моята задача. Пропускаме ли нещо, случва ли се нещо, което не разбираме? Прецакваме ли? Получаваме ли от каква информация се нуждаят нашите лидери, опитвайки се да я разберем на нивото на земята. Така че го виждате от най -високото ниво и го виждате от нивото на мрънкане.

Това се сравнява с играта. Като играч вие сте най -високото ниво, вашите герои са на нивото на земята. Това съзнателна идея ли беше?

Просто героите виждат най -вече това, което е пред тях. Войниците виждат какво ги засяга, но когато се отдръпнете, имате момент на почивка, можете да започнете да виждате по -голямата картина. Е, ако прецакаме, ще има ли война? И ние вече не искаме война, добре, така че по -добре да не прецакваме. От друга страна, ние също не искаме да умрем. И мога ли да се доверя на моите спътници тук? Бяхме събрани като екип. Никой от нас наистина не се познаваме. Така че целият малък екип, събрани заедно, всъщност не знае какво се случва, не знае общата картина, никой не вярва на другия. Това е нещо, което прави завладяваща драма, завладяващо приключение.

Пишете ли повече StarCraft романи?

Все още не са ме помолили да правя повече, но ако тази книга се справи добре, може да дойдат при мен отново. Сега ще се радвам, че имам по -добра справка с Вселената. Има някои неща, които бих им предложил, ако поискат друга идея.

Какво ще кажете за предстоящия роман на Траун, колко далеч е това?

Първият проект е завършен. Току -що приключих с разговора с редактора за нейните коментари и коментарите на Дел Рей. Все още не е минало покрай групата истории или Lucasfilm. Те са изоставени Rogue One неща, разбираемо.

Lucasfilm винаги е бил добър да бъде отворен за дискусии. За мен те никога не са чертали линия в пясъка и не са казвали: Не пресичай това, не поради друга причина, освен че ние сме Lucasfilm, а ти не си. Винаги е било така, не смятаме, че трябва да правите това. Но ако мога да им покажа защо трябва да се направи за книгата и защо това не противоречи на всичко, което са направили, те често са казвали: Добре, разбираме, сега напред. Или, добре сме с това, можем ли да променим малко тази част? Това е причината да съм на единадесетия си Междузвездни войни книга и не завърши с три. Защото, ако бяха мечка, с която да работя, нямаше да се върна. Не си струва караницата. Мисля, че имам репутация в областта на това, че съм разумен. Аз също не чертая линии в пясъка.

Говорили ли сте някога директно с Джордж Лукас?

Говорих с него много кратко веднъж преди много години за около 15 или 20 минути.

Той беше чел вашите книги?

Не мисля, че някога е чел романите. Но моята трилогия беше адаптирана в комикси и аз бях чувал него прави чета комикси. Това е визуална среда. Той е визуален среден човек, филми и подобни. Мога само да предположа, че там той е уловил улавянето на силовата мълния върху острието на светлинен меч [в Отмъщението на ситите ]. Защото бях написал това на Dark Force Rising . Сигурен съм, че го е извадил от това, но вероятно от адаптацията на Dark Horse. Така че си помислих, че това е страхотна идея и ще направи страхотна визуализация, и за бога го прави. Не знам какво мисли той за книгите като цяло. Позволиха ми да публикувам романите и те все още ги печатат и все още се продават.