• Основен
  • Lucasfilm
  • EA Games е изправена пред сериозна реакция заради заключеното съдържание в Star Wars Battlefront II

EA Games е изправена пред сериозна реакция заради заключеното съдържание в Star Wars Battlefront II

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

На пръв поглед изглежда, че EA Games има добросъвестен бунт в ръцете си. Star Wars Battlefront II дори още не е излязло и геймърите подават жалби, както официални, така и неофициални, срещу компанията - основно фокусирани върху високото ниво на трудност (и време и пари), необходими за отключване на определено съдържание в играта.



И докато съдържанието, което може да се отключва, е това, което може да направи играта по -забавна и заслужаваща победа (напр. Super Smash Brothers ), тези оплаквания се основават на факта, че получаването на споменатото съдържание изисква голямо време и финансов ангажимент от страна на играчите. По-важното е, че те смятат, че повечето от тях трябва да бъдат достъпни от самото начало.

Например, един плакат на ResetEra , онлайн форум за видео игри, заяви, че отключването на всичко в играта струва 4528 часа или 2100 долара. „Не мога да направя нищо друго освен да се смея“, написа коментаторът. „Това е толкова весело, но толкова тъжно едновременно. Holy sh*t EA. Наистина ли?'







Играчите печелят кредити, които отключват бонус материали, като играят дълги часове или просто ги купуват. В играта съществуват и „кутии за плячка“ с мистериозни бонуси, което накара мнозина да оприличат концепцията на хазарт, тъй като можете да получите достъп до съдържанието на каси само след като платите за тях.

Друг недоволен Redditor беше разстроен, че предвид стръмната покупна цена на играта от 80 долара, трябваше да има повече, особено любимите на феновете. 'Сериозно? Платих 80 долара за заключване на Вейдър? MBMMaverick публикувано на r/StarWarsBattlefront .

Официалният „екип на общността“ на EA получи този отговор на жалбата на Marverick в темата:

„Намерението е да се даде на играчите чувство на гордост и постижение за отключване на различни герои ... Що се отнася до цената, ние избрахме първоначални стойности въз основа на данни от Open Beta и други корекции, направени за важни награди преди стартирането. Наред с други неща, ние ежедневно разглеждаме средните проценти на печелене на кредит на играч и ще правим постоянни корекции, за да гарантираме, че играчите имат предизвикателства, които са завладяващи, възнаграждаващи и разбира се постижими чрез геймплей.





Друг потребител, artycharred, след това коментира: „Не е достатъчно добър. Също така няма гордост да губите 40 часа смилане за герой само за да бъде герой изхвърлен от движение и да изисква още 300 часа смилане, за да ги направи героични, просто натискате тази система, за да стимулирате разходите и без друга причина. '

Други се присъединиха, наричайки твърдението груба лъжа и множество други синоними за избор на неистини. В други части на мрежата, Disney става все по -слаб за играта и предполагаем разработчик на EA твърди в Twitter той е получил седем смъртни заплахи. Сметката оттогава стана частна.

човек от стомана здрав разум медии

От 2013 г. Battlefront игрите са разработени от EA DICE. В изявление пред SYFY WIRE представител на EA заяви:

От началото на проекта слушането на феновете беше важно, за да сте сигурни, че Star Wars Battlefront II е най -доброто изживяване за всички вас. Останахме верни на това със затворената алфа, през бета версията миналия месец, а сега и нашия Първи пробен период на Play.

Това продължава, докато се придвижваме към световния старт тази седмица и правим корекции в играта въз основа на отзивите на играчите. Това включва съществена промяна, която направихме в понеделник, тъй като наблюдавахме нещата по време на Първия пробен период на Play.

Използвахме данни от бета версията, за да зададем тези нива, но е ясно, че са необходими повече промени.

Намалихме размера на кредитите, необходими за отключване на най -добрите герои със 75%. Люк Скайуокър и Дарт Вейдър вече са на разположение за 15 000 кредита, император Палпатин, Чубака и Лея Органа за 10 000 кредита и Иден на 5000 кредита. Въз основа на това, което видяхме в пробния период, тази сума ще направи спечелването на тези герои постижение, но такова, което ще бъде достъпно за всички играчи.

Промяната стана актуална в понеделник, с актуализация, която беше заредена в Play First Trial, а също и в пълната игра. Ние не спираме дотук, тъй като ще продължим да правим промени, за да подобрим преживяването. Следете нашия блог за непрекъснати актуализации на това, което виждаме, чуваме и коригираме в играта.

EA също проведе a Reddit НО да се опитаме да преодолеем разликата между разработчици и геймъри, за да разберем по -добре какво искат от играта. Но дори и това не спира основното тролене по отношение на Battlefront II . Компанията е била темата за интернет мемите от доста време, но нещата станаха много по -лоши с този бизнес на Battlefront.

Що се отнася до действителния геймплей, Battlefront игрите са стрелби от първо и трето лице, които позволяват на играча да избира герои от множество герои и страни. Можете да бъдете войник на бунтовническия съюз, Дарт Вейдър или някой между тях, да се скитате из различни места от Междузвездни войни вселена. Battlefront II е четвъртата игра от поредицата и ще бъде пусната за публиката на 17 ноември за Xbox One, PS4 и PC.