Far Cry New Dawn поема апокалипсиса

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

Far Cry New Dawn е (смеем ли да го кажем?) далеч от предшественика си.



Докато Far Cry 5 беше доволен да се справи с живописна визия за Монтана и да противопостави играчите срещу гнусен култ, който осъжда края на света, Far Cry New Dawn променя нещата значително, като вкарва диво количество цвят в играта и кани играчите на пътешествие, изпълнено с дъга, през апокалипсиса. Тонът е драстично различен, враговете са се променили, но най -важното - това е много по -забавно от първия.

1919 значение на пламъка близнак

За непознати - предупреждение за спойлер! - края на Far Cry 5 отстъпи място на апокалипсиса, предсказано от култовия водач Джоузеф Сийд. След като ядрените бедствия дойдоха и си отидоха, това, което остана, очевидно беше светът на Скитълс със смешно сини води, Аврора Бореалис в сила поради ядреното натрупване и остатъците от човечеството. Тази естетика в началото може да бъде малко смущаваща, но всъщност се вписва доста добре в играта, както скоро ще видите.







От началните моменти на играта до вълнуващата кулминация, има пристрастяващ вид предчувствие, което стои в основата на останалата част от разказа. Никога не се чувстваш така, сякаш всичко е „правилно“ и макар да не е в голямата схема на нещата, има нещо още по -зловещо, което те движи напред в разказа.

далеч плаче нова зора

Кредит: Ubisoft

Far Cry New Dawn ви изправя срещу буйна група нападатели, наречени Highwaymen, водени от „близнаците“, наречени Лу и Мики. Всичко, което наистина искат да направят, е да ви попречат, без значение как трябва да го направят. Действате като безименен кръстоносец, който има за задача да задържи тях и тяхната група от това, което по същество представлява бандити, в ред, тъй като те искат да направят хаос във всичко, което „добрите момчета“ са работили за изграждането.

Всичко се свежда до това, че визията на Джозеф Сийд за апокалипсиса беше правилна и сега, когато всичко се случи, трябва да се изправите пред това и да поддържате общност от сериозни хора щастлива и в безопасност. Просперитетът е лагерът, който трябва да пазите с живота си и като такъв е основна част от историята, която ви позволява да се връщате на различни интервали, за да изпълнявате мисии и да се срещате с хората си там.

междузвездни войни силата пробужда лош преглед

Толкова много Far Cry New Dawn се изразходва за бягане напред и назад към Просперитет, събиране на доставки като етанол за надграждане на базата, изчистване на кешовете на врагове, изграждане на нови оръжия и завършване на куестове за хората там. Събирането на ресурси е изключително важна част от уравнението, но всъщност не се чувства толкова досадно, колкото би могло. Научаването на допълнителни подробности за хората от просперитета тук и там е възнаграждаващо и въпреки че е ясно, че те са предназначени да бъдат само на страната на доброто, те имат забавни истории и трудностите, в които попадат, са забавни.





Когато напуснете Просперитет, било то чрез картинг, бъги с дюни или пеша с лоялното си куче на ваша страна (който може да убие врагове вместо вас, което е невероятно) светът на убийството се отваря веднага. Това е безплатно за всички, тъй като премахвате магистралите с изоставяне. Те го заслужават, в края на краищата играта ви напомня, заради начина, по който се отнасят с любезните хора на Просперитета и почти с всички останали. Но ако стрелбата по врага не ви носи резонанс завинаги, можете да изберете да участвате в някои мирни дейности като риболов, проучване или излизане с кучето си. Това би било много като нормален живот, с изключение на всички разхвърляни ядрени апокалипсиси, които висят над главата ви.

Каквото и да е, решавате, че искате да прекарвате време в това Far Cry New Dawn , през цялото време ще пиете във визуалните изображения. Нова Зора е най-добре изглеждащият Далечен рев влизане от най -ранните повторения, които са се случвали в тропически райски пространства. Ядреното събитие „Срив“ няма нищо на тази великолепна земя, с много прясна, чиста вода, слънчева светлина, зеленина и животни, които да ловуват за препитание. Със сигурност не прилича на бомбардираната пустош на Изпадам или дори игри като Метър , и поради това е удоволствие за очите.

Вярно е, че картата е малко по-мащабна от тази Far Cry 5, но той е пълен с неща за вършене, ангажиране на куестове и подходяща странна история, която да се следва. Той има няколко незначителни нюанса, но отново това е и игра на бюджетни цени-това не е самостоятелна версия. Имайки предвид убийствения саундтрак, отличната естетика и многото неща, които трябва да се направят, Far Cry New Dawn е достойно продължение на тъпа игра. Може да се каже, че в много отношения това е гърнето със злато, което чака в края на тази дъга.