• Основен
  • Джеймс Бонд
  • GoldenEye 007: Кадри от повърхността на изоставения римейк на класиката N64 на Джеймс Бонд

GoldenEye 007: Кадри от повърхността на изоставения римейк на класиката N64 на Джеймс Бонд

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

Ах, какво би могло да бъде. Още в дните, когато Пиърс Броснан беше лицето на специален агент 007, а Rare беше мощно студио за Nintendo 64, нямаше по-добро място от това в 64-битовите коридори и достойни за Джеймс Бонд парчета от Златно око 007 .



Базиран на шпионския трилър на Бонд от 1995 г. с (почти) същото име, Златно око 007 беше не толкова рядко домашно издание за студиото Rare, което изтръгна тон от N64 хитове по време на разцвета на Nintendo, от Джет Сила Близнаци да се Банджо-Казуи да се Перфектен мрак да се Ден на лошата кожа на Конкер да се Donkey Kong 64 и - вярвате или не - много повече. След като Microsoft закупи Rare през 2002 г., се появиха планове за мащабен ремастер на Xbox 360 Златно око 007 - но поради проблеми с правата, свързани с франчайза на Bond по онова време, играта така и не стигна до ръцете на играчите.

Сега, благодарение на YouTuber, който минава през Graslu00, се появиха множество нови кадри от изоставената сделка, която според съобщенията трябваше да пристигне като ремастер на Xbox Live Arcade, чрез IGN . От началния екран до самия край, както и някои допълнителни мултиплейър геймплеи, ето преработката на Bond, която никога не сме получавали (въпреки че все още изглежда доста невероятно, докато се придържа към графичния стил N64 на Rare, до днес):







Graslu00 в YouTube

Не сме сигурни как новите кадри успяха да изплуват след всички тези години, като Graslu00 разкрива само как работи играта (чрез емулатор при 4K/60 FPS на емулатора Xenia), но мълчим как играта се появява отново. .Но пълното прохождане изглежда съвпада с предишните бележки на отменения проект, включително половинчасовия фрагмент, който друг YouTuber споделени още през 2016 г.

Във всеки случай това е най -добрият изглед досега (ако не играете действителната игра), който феновете биха могли да поискат от заглавието на видеоиграта на Джеймс Бонд, което всички все още помнят. Последващи опити за 007 игри като EA's 2004 GoldenEye: Rogue Agent (2004) и Activision’s GoldenEye: Презаредено (2011) никога не е завладявал ентусиазма на феновете по същия начин като оригинала Златно око 007 направи - въпреки че собственият римейк на Nintendo от 2010 г. за Wii и 3DS, който замени приликата на Броснан с Бонд за този на Даниел Крейг, може би беше най -близък.

Във всеки случай няма начин да разберете дали ремастерът на Xbox на Златно око 007 някога ще види бял свят (казва Graslu00 в придружаващия видеоклип бележки че има слухове около евентуалното освобождаване през 2021 г.). Но дори и да не успеем скоро да изпитаме засиленото възприемане на Rare върху класиката му N64, все още има много тръпки от видеоигрите на Джеймс Бонд, които ни насочиха: Hitman разработчикът IO Interactive вече работи усилено, вероятно дълбоко в недрата на централата на MI6, върху изцяло нова собствена игра с история за произхода на Bond, която ще се появи по-късно в бъдеще за конзоли от ново поколение.