Как Академията на чадърите оживи Пого маймунския иконом
>Ако вашето нещо е странно, има много странности, в които да обикаляте Чадърната академия , новото шоу на Netflix, базирано на бившия фронтмен на My Chemical Romance Джерард Уей и едноименния графичен роман на художника Габриел Ба. Говорим за чудодейни бременности, семейство осиновени деца, превърнати в супергерои, пътуващи във времето убийци в анимационни маски с цвят на захарен памук, танцови партита от 80-те години и, разбира се, Пого, известен още като иконом на семейството с британски акцент.
Което всъщност не би било толкова странно, с изключение на факта, че Пого е супер интелигентно говорещо шимпанзе, изразено от Адам Годли. (Той е и най -близкото нещо, което всяко от увредените деца на Hargreeves има до любящ баща.)
Ключов герой в комиксите на Way и Bá, Pogo беше разбираемо един от най -сложните елементи за превод от страницата на екрана за шоурунера на Umbrella Academy Стив Блекман. Това също е нещо, което би било почти невъзможно да се направи само преди няколко години. „Пого щеше да е мъж в костюм преди 16 години, преди осем години, дори преди пет години“, каза Блекман пред SYFY WIRE миналата седмица в Торонто. Както и да е, рано се заговори за превръщането на героя в актьор, допълнен с CGI, подход, който той бързо изключи.
край на утрешния здрав разум медии
Кредит: Netflix
Вместо това шоурумърът се обърна към екипа, спечелил Оскар във Weta Digital. „Обадих им се и казах:„ Ела да направиш едно невероятно шимпанзе за мен. Защо не? Правиш най -доброто в света “, спомня си той. Това помогна, че Weta няма да започне от нулата, тъй като вече е разработил необходимия софтуер за наскоро рестартираното Планетата на маймуните франчайз. Въпреки това, този вид сложна работа с CG отнема време.
Създаването на крайния продукт - перфектен CG рендер с лице на Адам Годли, превърнато в лице на шимпанзе - беше меко казано досадно. „Само това ни отне 12 седмици, за да направим това“, според Блекман. Струваше си чакането, казва той. - Мисля, че е доста безупречен.
„Те успяха да свършат наистина красива работа“, казва той. „Все пак беше предизвикателство да го направим с нашия бюджет - и ние имахме добър бюджет, но не като Игра на тронове бюджет. “ (Магията за визуални ефекти на шоуто също не спря на Pogo. 'Последният епизод само по себе си имаше 500 VFX кадри, което е изключително количество VFX кадри', казва Блекман, смеейки се. 'Това е доста диво.')
Докато Годли предоставя гласа (и лицето) на Пого, на снимачната площадка, героят е такъв реализиран от канадския актьор Кен Хол , допълнение, което актьорският състав казва, че е от съществено значение, за да направи преживяването възможно най -близко до нормалното. „Между Кен и Адам Годли Пого е оживен толкова добре“, обещава Том Хопър, който играе Лутер в шоуто.
От главния актьорски състав Хопър има може би най -много опит в споделянето на сцени с герои на CG - включително Игра на тронове „огнедишащи дракони (RIP Dickon Tarly, valar morghulis)-и той казва, че това е далеч по-различно и по-възнаграждаващо изживяване на търговски линии със създаване на CG, вместо да търгува удари. „Обикновено това е дракон или пич в костюм, който играе някакво митично същество, с което се бориш“, казва той през смях. 'Всъщност не е същото.'
„Страхотното е, че с нас действаше невероятният Кен. И той е толкова добър актьор сам по себе си, че Кен беше Пого за нас - продължава той. „Имахме голям късмет, че не изглеждаше така, сякаш действаме с персонаж с мо-шапка, с характер на CGI. Действахме с Кен, който беше Пого.
„Той е нереален“, съгласи се Еми Равър-Лампман, казвайки, че Хол им е дал „всичко“ на снимачната площадка, включително способността да излизат от сценария и да импровизират. 'Той беше много в сцените с нас.'
Това беше от решаващо значение, казва Робърт Шийхан, защото, макар да се чувствате неудобно да споделяте сцени със съ-звезда, покрита с точки за улавяне на движение, трябва да се опитате да подходите към нея като към всяка друга сцена. -Не можеш да свириш на шимпанзе, облечен с жилетка, знаеш ли? Просто трябва да изиграете реалността на сцената “, обяснява Шийхан. 'Това е същото, сякаш тези неща ги нямаше.' В крайна сметка това стана като втора природа, казва Дейвид Кастанеда. 'Публиката ще види Pogo, но за нас това е все едно да говорим с вас.'
И все пак това създаде нещо като сюрреалистично преживяване, когато актьорският състав най-накрая видя напълно реализирания Pogo на екрана. „Беше странен момент, когато прожекцията, където всички гледахме пилота, и видяхме Пого за първи път. Бях като: „О! Точно така! ' Бях напълно забравил и тогава просто започнах да плача, защото бях като: „О, Боже, това изглежда толкова добре!“, Казва Равър-Лампман. - Защото бяхме прекарали седем месеца, действайки с Кен.
„Когато прожектирах първия епизод за няколко близки приятели в Лондон, когато Pogo идва с Елън [Страница] в тази сцена, всички казаха:„ О! Какво по дяволите става тук? “Шийън се смее. 'И дори не видях странността на Пого, защото в този момент бях толкова свикнал с него.'
раздялата ми ме убива