Новата игра на Nintendo Metroid се разработва от 15 години, ето защо отне толкова време
>Nintendo отпадна много изненади като част от празненствата му E3 тази година, но може би една от най -големите беше новината, че получаваме нов основен телефон Метроид игра за превключвателя. Е, оказа се, че това беше създаващо се съобщение, което датира чак до оригиналната ера на Wii и Nintendo DS.
Продуцентът на игри Йошио Сакамото каза The Verge той създаде идеята зад новото продължение на страничното превъртане Метроиден ужас преди цели 15 години и първоначално смяташе, че може да е подходящ за новата (по това време) Nintendo DS. Теренът разтърсва обичайната формула на Metroid и открива героя Самус в бягство от по -мощен враг робот, който постоянно бяга и се крие, за да остане жив (оттук и страшната част от това заглавие).
избройте нумерологичните ангелски числа
И така, защо най -накрая се събраха до 2021 г.? Тъй като DS просто не можеше да се справи с това от хардуерно и графично ниво, което ги накара да задържат [проекта] за неопределено време, според Сакамото.
Играта открива, че Самус е преследван от роботи, наречени E.M.M.I., които са по-силни от Самус и изискват нова механика на геймплея, за да поддържат любимия ни герой в костюм с меха. Сега тя може да се прикрие, за да се скрие от EMMMI, създавайки нещо като ужасно настроение в чужбина, със Самус, който има задачата да се промъкне и да се скрие, вместо просто да се взривява срещу враговете си, както обикновено.
нужда от скорост най-търсените отзиви
Исках да създам нещо, което е обезпокоително за играчите, и също така бих предал тази безчувственост, присъща на нещо роботизирано, Сакамото каза The Verge .
И така, какво най -накрая получи Метроиден ужас от рафта и обратно в графика? Екип с разработчик Mercury Steam, компанията зад играта 3DS за 2017 г. Metroid: Самус се завръща . Работата впечатли Сакамото достатъчно, за да разпраши идеите му за Метроиден ужас , така че той си партнира с Mercury Steam, за да го осъществи най -накрая.
При срещата с тях имах чувството, че те са екип, с който можем да работим заедно, за да постигнем уникална концепция и да реализираме тази цел, която имах предвид Метроиден ужас , Каза Сакамото.
Метроиден ужас е планирано да удари Nintendo Switch на 8 октомври.
Nintendo в YouTube
гражданска война капитан америка медии на здравия разум