• Основен
  • Видео Игри
  • Новата игра на Nintendo Metroid се разработва от 15 години, ето защо отне толкова време

Новата игра на Nintendo Metroid се разработва от 15 години, ето защо отне толкова време

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

Nintendo отпадна много изненади като част от празненствата му E3 тази година, но може би една от най -големите беше новината, че получаваме нов основен телефон Метроид игра за превключвателя. Е, оказа се, че това беше създаващо се съобщение, което датира чак до оригиналната ера на Wii и Nintendo DS.



Продуцентът на игри Йошио Сакамото каза The Verge той създаде идеята зад новото продължение на страничното превъртане Метроиден ужас преди цели 15 години и първоначално смяташе, че може да е подходящ за новата (по това време) Nintendo DS. Теренът разтърсва обичайната формула на Metroid и открива героя Самус в бягство от по -мощен враг робот, който постоянно бяга и се крие, за да остане жив (оттук и страшната част от това заглавие).

избройте нумерологичните ангелски числа

И така, защо най -накрая се събраха до 2021 г.? Тъй като DS просто не можеше да се справи с това от хардуерно и графично ниво, което ги накара да задържат [проекта] за неопределено време, според Сакамото.







Играта открива, че Самус е преследван от роботи, наречени E.M.M.I., които са по-силни от Самус и изискват нова механика на геймплея, за да поддържат любимия ни герой в костюм с меха. Сега тя може да се прикрие, за да се скрие от EMMMI, създавайки нещо като ужасно настроение в чужбина, със Самус, който има задачата да се промъкне и да се скрие, вместо просто да се взривява срещу враговете си, както обикновено.

нужда от скорост най-търсените отзиви

Исках да създам нещо, което е обезпокоително за играчите, и също така бих предал тази безчувственост, присъща на нещо роботизирано, Сакамото каза The Verge .

И така, какво най -накрая получи Метроиден ужас от рафта и обратно в графика? Екип с разработчик Mercury Steam, компанията зад играта 3DS за 2017 г. Metroid: Самус се завръща . Работата впечатли Сакамото достатъчно, за да разпраши идеите му за Метроиден ужас , така че той си партнира с Mercury Steam, за да го осъществи най -накрая.

При срещата с тях имах чувството, че те са екип, с който можем да работим заедно, за да постигнем уникална концепция и да реализираме тази цел, която имах предвид Метроиден ужас , Каза Сакамото.





Метроиден ужас е планирано да удари Nintendo Switch на 8 октомври.

Nintendo в YouTube

гражданска война капитан америка медии на здравия разум