Повторно посещение на Yu-Gi-Oh след десетилетие далеч

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

В края на 90-те и началото на 2000-те години бях истински глупак за анимето за най-високо ниво за това как вярата в приятелите ви е по-важна от суровите способности. От Покемон , където анимето рутинно игнорира собствените си правила за предимство на типа, за да разказва истории за гризане на нокти BeyBlade , където по някакъв начин вярването в духа, живеещо във вашия въртящ се връх, му позволяваше да се върти за по -дълги периоди от време, просто наистина обичах предавания, където вярата и доверието могат да преодолеят всеки проблем.



Може би нито едно шоу на епохата не е уловило това чувство по -добре от това Ю-Ги-О , аниме за детска игра с търговски карти със съдби за края на света.

За всеки, който никога не е гледал Ю-Ги-О , шоуто се фокусира върху историята на младо момче на име Юги, което имаше вълшебен пъзел с огърлица, който съдържаше душата на древен египетски фараон, който беше подозрително добър в игрите с карти. Всички вноски се въртяха около игри с карти на живот или смърт с прекомерни залози, докато всеобхватният сюжет разказваше история за магията, която е реална и е сложно свързана с историята на призоваването на чудовища и активирането на капани.







Ю-Ги-О беше, подобно на толкова много предавания преди него, проектиран да бъде изключително ефективна среда, чрез която да се продават физически продукти. Където сюжетът на Трансформатори непрекъснато въвеждаше нови герои, за да продава повече роботи -играчки, всеки нов герой в Ю-Ги-О позволи на създателите на шоуто да продават повече физически карти за търговия на деца. Това беше една огромна реклама, показваща как играта на карти работи, така че децата да я купуват, но зад тази цинична обвивка беше наистина сладко шоу за вярата в себе си и вашите способности, дори когато нещата изглеждаха зле.

където дивите неща са на ниво книга

Източник: 4Kids

Основният начин, представен в шоуто, беше нещо, наречено сърцевината на картите, „по същество суперсила, която нашите герои използваха винаги да изтеглят точно картата, от която се нуждаят, за да спасят деня, въпреки късмета, свързан с тегленето на карти в TCG. Ако главните герои просто се доверяваха на себе си, на приятелите си и на картите, които бяха вложили време и усилия в изготвянето, всичко щеше да се получи добре.

Там, където повечето аниме от 90 -те години бяха много амбициозни, фокусирани върху подражание на неща, които никога не бихте могли да направите, като например да се преструвате, че отивате на Super Saiyan или се превръщате в магическо момиче, Ю-Ги-О Действията на всички бяха много възпроизводими в основата си. Като дете си спомням, че похарчих около 20 долара за чифт колоди, тематични след главните двама герои на шоуто, и просто седнах вкъщи и играех на картата срещу себе си, виждайки кой от двамата ще спечели този път. Мога да създам ново съдържание от шоуто, използвайки нещата, които разпознах, без твърде много финансови средства, което ме накара наистина да инвестирам в шоуто, на което се основава.





Моят път с Ю-Ги-О не винаги е било гладко. В тийнейджърските си години бях малко прекалено пристрастен към закупуването на рандомизирани бустер пакети за търговия с карти, до известна степен в ущърб на финансите, и в крайна сметка не играех играта или гледах шоуто през най -добрата част от десетилетие. Наскоро обаче започнах да се връщам към една от детските си любови и откривам много любов към шоуто и играта на карти, въпреки забележителните проблеми, които мога да видя като възрастен.

И така, в годините откакто спрях да играя Ю-Ги-О , много за играта се промени. Има цял набор от нови видове призоваване, които бяха въведени привидно до голяма степен, за да направят старите карти остарели и да държат хората да харчат; шоуто се премести от героите, които познавах и се грижех за тях, и придоби по-опростен, по-ориентиран към децата тон; и в много отношения ядрото на това, което знаех, е отдавна в миналото.

Хоакин Феникс ти никога не си бил тук

Но последните събития като Ю-Ги-О световните първенства наистина ми помогнаха да си спомня какво обичам във франчайза, като се опирах силно към носталгия. От диджейски комплект, базиран на мелодията на оригиналното шоу, до игра на карти, където гласовите актьори на шоуто драматично разказаха физическа игра на карти, както се случи, все още имам много любов към тази две десетилетия стара реклама за карти за търговия.

Ю-Ги-О

Източник: Konami

Преди няколко седмици нов Ю-Ги-О видеоиграта беше пусната на Nintendo Switch, озаглавена Yu-Gi-Oh: Наследство на дуелиста: Link Evolution . Въпреки че обещах на себе си, че няма да се върна към закупуването на физически карти поради моите проблеми със зависимостта, тази видео игра беше наистина приятен начин да се впусна в носталгия по играта, която обичах.

Няма микротранзакции, всички карти могат да бъдат отключени по време на игра и по принцип ми позволи да играя през всички важни игри с карти от анимето, от гледна точка на човека, който спечели, и след това да се опитам да спечеля като човек който канонично загуби в шоуто. Като ми позволи да напълня обувките на тези големи драматични герои, с които съм израснал, използвайки всичките им най -добри карти и изиграйки най -важните печалби от шоуто, тази нова игра на Switch ме върна обратно към спомените, че съм бил дете с няколко структурни палуби, които играят сами в стаята ми. Честно казано, това е любимият ми начин да играя играта. Просто се наслаждавам на носталгията да се върна и да пресъздам анимацията, съставляваща много години от детството ми.

Като възрастен мога да видя, че това шоу и игра на карти е съществувало, за да изсмуква джобните ми пари, но това не променя факта, че се връщам към старите епизоди, за да гледам как някой се отказва от наградата на TCG, за да плати за окото на сестрата на приятел операция и все още се повдига малко. Все още имам хубави спомени как гледах как Юги отказва да спечели дуел, защото противникът им емоционално ги изнудваше, а евентуалният честен реванш се почувства още по -силен за нечестния първи сблъсък, който доведе до него. Знам, че „Сърцето на картите“ беше оправдание за игрите с карти да имат невъзможно високо напрежение без престой, но все пак се задържам в напрежение, желаейки правилната карта да бъде изтеглена. Ю-Ги-О в основата си може би е било за продажба на карти за търговия, но играта на тази нова игра за превключване е натрупала всичките ми носталгични парчета в мозъка ми и ме върна в дните на развълнувано дете - без риск от финансов крах.

Мненията и мненията, изразени в тази статия, са на автора и не отразяват непременно тези на SYFY WIRE, SYFY или NBC Universal.

където дивите неща са деца