Създателят на Alien vs Predator се връща назад към своята класика и новите си книги Predator

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

Какво разплаши Били?



Отговорът на този въпрос, поставен за пръв път в класиката за жанра на Джон Мактиърнан от 1987 г., е Хищникът, страшно любителите на извънземни, които са вълнуващи фенове вече повече от 30 години. Имаше пет игрални филма с участието на съществото (като се броят и двата Извънземно срещу Хищник филми), с шеста Хищник филм, режисиран от Шейн Блек (който играе малка роля в оригинала на Джон Мактиърнан), излиза по кината на 14 септември. Но периодичните филмови вноски всъщност са само върхът на айсберга на историята.

В началото на 90 -те години Dark Horse Comics беше лицензираният дом за комикси, базирани в най -обичаните франчайзи на научната фантастика: Междузвездни войни, Хищник, Извънземни, и Терминаторът . Днес те продължават да притежават лицензи за всички освен Междузвездни войни . Хищник е била обстановката за редица успешни сериали, включително Хищник: Бетонна джунгла през 1989 г., написан от Марк Верхайден и илюстриран от Крис Уорнър и Рон Рандал, истинско продължение на оригиналния филм, както беше издаден преди Хищник 2 излезе в кината през 1990 г.







поредица от нещастни събития деца

През 1991 г. Уорнър, който по това време също беше редактор на Dark Horse, измисли нещо, което би било изключително популярен кросоувър, Извънземно срещу Хищник . Заедно с Ранди Страдли и Фил Норууд, те създадоха първия от няколко сблъсъка между франчайзите. Като цяло, ще има девет AVP графични романи, видеоигри, романи, три кросоувъра на комикси (срещу Супермен/Батман, Вещица/Мрак , и Терминатор ) и два игрални филма.

Predator: Hunters II Andy Brase Variant

Predator: Hunters II Variant Cover от Анди Брейз

Сега Dark Horse Comics излиза с две издания, които празнуват Хищник стари и нови комикси. Първо, има нова история, в която Уорнър е приготвил Predator: Hunters II , продължение на историята му от 2017 г., като първият брой дебютира на 8 август. След това на 12 декември Dark Horse преиздава 30-годишния тираж на комиксите Predator, започвайки с новата колекция, Predator: The Essential Comics Volume 1 TPB които ще събират: Хищник: Студена война, Хищник: Тъмна река , и Хищник: Бетонна джунгла.

SYFY WIRE говори с Warner за Predator: Hunters II, Alien vs. Predator, и играе в пясъчника на някои от класическите филми от жанра научна фантастика.





Хищник: Ловци става дума за тази група хора, които имат известна история на успех в оцеляването на Хищник или се нуждаят от мир с отмъщение. Какво ни довежда до историята на Ловци II ?

Мисията, която видяхме в първата серия, беше успешна, но скъпа и не точно това, което очакваха ловците. Втората серия започва малко след първата, като екипът е в безпорядък и е изправен пред облачно бъдеще, може би без бъдеще. Друга мисия внезапно се представя и екипът с недостатъчен персонал и неподготвен се отправя към ада на Афганистан.

Оставихте място за директно продължение с оцелели от Ловци . Ще влезе ли някой от тях отново в действие?

Групата отново се събира и се представят нови герои. Фокусът се измества малко. Ловци Аз бях преди всичко историята на Енох Накай. Прожекторите в Ловци II преминава повече към Суейн и ще научим повече за Джая Сомс, ръководителя на екипа и има някои обрати, за да поддържаме нещата интересни.

Ловци се чувствах подобен на оригиналния филм, изследвайки хората, които следват Хищниците. Той държеше читателя в мрак за това кои са Хищниците и техните мотиви. Това по дизайн ли беше?

Аз съм огромна Хищник фен, особено първият филм, който по свой начин е почти перфектен филм. Току -що го гледах отново преди няколко дни за около стотен път - все още ми рита задника. Вярвам, че ключът към a Хищник Историята, или която и да е история, се грижи за главните герои. Тяхното затруднение подхранва инерцията на историята. Грешката, която правят някои писатели, е да мислят, че все повече действия ще засилят удоволствието от една история, когато е точно обратното.

Част от това, което прави Хищник толкова вълнуващо е мъчителното безпокойство, знаейки, че адът може да избухне във всяка секунда. Ако адът избухва всяка секунда, това е просто бял шум. Искате напрежение и освобождаване. Контраст. Непрекъснатото действие не дава на историята място за дишане. Фактът, че Хищникът е загадка, е нещо добро. Твърде много зрители, читатели и писатели смятат, че навлизането в главите на Хищниците и научаването на повече за техния свят ще подобри преживяването, но е точно обратното. Въображението на читателите подобрява насладата от историята. Това създава лична връзка - всеки читател или зрител трябва да направи историята си собствена на някакво ниво. Изпишете всичко и историята просто става на писателя.

Predators Hunters II Hero

Кои бяха някои от темите, които искахте да проучите в този последен Ловци история?

Обикновено не обичам да изписвам тези неща. Винаги имам теми, които минават през моите истории - всъщност не мога да напиша история, докато не разбера какви са те - но предпочитам те да останат под повърхността, така че темите да не бият читателя. Една улика обаче: Обикновено някой в ​​историята всъщност ще ви каже каква е основната тема, без да забележите това.

Когато погледнете назад като времето си на художник, върху който работите Хищник , колко гъвкавост имахте, за да изградите света?

Този вид води до това, за което току -що говорих. Изграждането на света често е смъртта на доброто разказване на истории. Историите са за герои. Световното изграждане е забавно, но може да попречи на създаването на страхотна история. Погледнете първия Хищник филм. Колко реално съществува световното изграждане? Почти никакви. Вижте Извънземно и Извънземни , колко реално изграждане на света? Отново не много. Изградете своите герои.

Predator: Hunters II #2 Корица

Predator: Hunters II #2 Корица от Августин Падила

Каква е основата на всяко добро Хищник история?

Винаги се връщам към първия филм. Опитвам се да поддържам предпоставката проста и да поддържам чувството за мистерия и заплаха и се надявам да намеря начин конфликтът на историята да отразява нещо реално. Не искам още една битка с чудовища.

Като един от ключовите творци с Ранди Страдли, който излезе с идеята за Извънземно срещу Хищник , какъв беше този проект, който завладя въображението на всички? Всичко ли произтича от тази сцена в Хищник 2 ?

Ние измислихме AVP много преди сцената в Хищник 2 визирате. Всъщност аз съм кредитиран като първият човек, предложил това Извънземни срещу Хищник обединят усилията си. Това е доста очевидна идея. Когато казвате, Али срещу Фрейзър, Кинг Конг срещу Годзила, Извънземни срещу Хищник , идеите просто избухнаха. Чувате поговорката „Почти се е написала сама“. Е, почти се е написал сам.

Извънземни срещу Хищник: Война #0 Корица

Извънземни срещу Хищник: Война #0 Корица

Какво беше най -трудното при измислянето на истории, включващи и двете извънземни раси? Коя е била най -плодородната почва?

Мисля, че фактът, че първите филми във франчайзите, които буквално са всичко, което трябваше да продължим, беше толкова добър, че проследяването им беше доста плашещо. Това не са просто добри филми, те са класика. Издържат. Но тъй като и двете Хищник и Извънземни филмите са филми в кутия, ситуации, в които главните герои са в основата на тези смъртоносни същества, трябва да създадете елементи от историята, които излизат извън този сценарий, без да губят това, което създава този контекст: напрежението, изолацията, клаустрофобията.

Отново го връщам на героите. Ако вашите герои имат някакво измерение и ви е грижа за тях, вие сте на половината път у дома. Опитвам се да се съсредоточа и върху намирането на интересна среда, в която да поставям историите. В Ловци , Избрах изолирана верига от тропически острови. В Ловци II , планините на Афганистан.

Трябва да изтеглите три от най -големите франчайзи за научна фантастика по онова време Терминатор, Извънземни, и Хищник . Какво си спомняте с умиление от онези времена и възможността да разширите световете на всички тези франчайзи?

Това беше страхотно време в комиксите. Публиката се молеше за нещо различно, а продълженията на популярните филми от комикси бяха точно това, което читателите искаха, а дори и фенове на не комиксите бяха привлечени на борда, защото това бяха единствените места, където можеха да получат Извънземни, Хищник, и Терминатор поправки. Наистина бих искал да повярвам, че имахме малка роля в създаването на междуплатформената медийна интеграция, която виждате днес. Създадохме комикси, които действително засегнаха филмовите франчайзи. Режисьорите започнаха да възприемат комиксите като ресурс, а писателите и артистите на комикси като творци, заслужаващи внимание. Адски съм щастлив, че съм играл и все още играя, малка роля в това.

Predator: Hunters II #1, написан от Крис Уорнър с произведения на изкуството на Агустин Падила и Нейрадж Менон, ще бъде пуснат в печат и цифров вид на 8 август за 3,99 долара. Вижте визуализация по -долу!