Устна история за това как Planet Hulk промени завинаги Брус Банер и Вселената на Marvel

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

Макар и едно от най -новите допълнения в комичната история на Хълк, Планета Хълк стои като вече емблематичен сюжет за хардкор читатели и случайни фенове. Едногодишната сага, започнала отчасти с Невероятният Хълк #91, преди да започне с пълна предавка следния въпрос, извади Хълк от Земята в суровата, неумолима и непредсказуема планета Сакаар.



В края на историята, алтер егото на Брус Банер беше изцяло предефинирано, превръщайки се в герой -гладиатор, освободител и съпруг - след това, в духа на неговата вечно тъжна сага, всичко беше изтръгнато. По -късно тази история ще стане голяма част от Тор: Рагнарок .

SYFY WIRE проследи много от големите имена зад тях Планета Хълк за да отразят всички тези години по -късно върху емблематичното бягане.







По-долу редакторът Марк Панича, писателят Грег Пак и художниците Карло Пагулаян и Аарон Лопрести обсъждат как се е случила тази променяща се история, както и техните мисли за това как историята е издържала в сърцата на феновете и е прераснала в нов живот отвъд страницата на комикса.

Планетен силоз Планета Хълк Устна история

Кредит: Marvel Comics

Марк Панича: Започнах на Хълк с Брой 82, веднага след като писателят Питър Дейвид [ветеринар от десетилетия на истории на Хълк] и художникът Ли Уикс прекратиха Техният полет .

Нов в заглавието, Марк беше натоварен да планира къде Халк ще отиде по-нататък, след като включването му в събития за обвързване, като House of M, си вървеше.





Паника: На една от първите ми редакционни срещи на Marvel, главният редактор Джо Кесада каза, че чувства, че наистина трябва да оставим Хълк да се освободи. И се съгласих. Имате тази ходеща атомна бомба, която, ако я оставите да разгърне пълния си потенциал, би причинила всякакви опустошения, разрушения и жертви. Затова се забъркахме в някои идеи и решихме, че най-доброто нещо, което трябва да направим, е да го махнем от планетата.

За да оживее такава история, Марк ще се нуждае от изцяло нов творчески екип, започвайки от писателя Грег Пак.

Паника: Грег [Пак] беше сравнително нов писател, в когото имахме голяма вяра. Бях работил с него по друга книга, Marvel Imperfect s [комикс за свързване, базиран на видео игра от 2005 г. Marvel Nemesis: Възходът на несъвършенствата ], и в хода на петте въпроса развиват тесни отношения на сътрудничество с него. Той беше голям мислител с невероятно ухо за диалог. Мисля, че диалогът на Грег е един от най -добрите в бизнеса. Това е толкова важно за доброто разказване на истории.

Тогава: Хълкът вече е любимият ми герой от Marvel. Израснах, гледах шоуто на Бил Биксби, Лу Фериньо и просто го обичах като дете. След като започнах да работя за Marvel, бих пуснал тези подсказки с редакторите за това колко готино би било да напиша Хълк.

Паника: Проблемът с една история, в която Хълк наистина се освобождава, е, че той е герой. Не искахме той да убива невинни (точка, която остана с мен и Грег помогна да се реши по -късно).

Тогава: Един ден ме привличат на среща в Marvel. Джо Кесада и аз мисля, че изпълнителният редактор Аксел Алонсо е там. Настройката, която дадоха, беше „Хей, имаме този луд план, ще изстреляме Хълк в космоса, бихте ли се интересували от подобна история?“ Вярвам, че отговорът ми беше „ Бих ли ? ' Той щеше да кацне на тази планета и това щеше да бъде приключение на гладиатор. Това е почти всичко, което ми дадоха.

Паника: В свят, в който феновете на Хълк можеха да видят как любимият им герой разбива адски неща като никъде другаде.

Тогава: Така че аз събрах целия този план, където по същество Хълк преминава от робство в гладиатор, след което води революция и в крайна сметка става владетел на планетата. Marvel по същество одобри това. Беше невероятно, защото трябваше да създам цялата тази нова планета, да изградя поддържащия актьорски състав и да разбера каква е истинската емоционална история. Работейки с Марк, ние наистина се свързахме с този проект.

Новата планета и новият Хълк бяха революционни, но имаха много вдъхновения от старата школа.

Тогава: Това е нещо, което увих главата си, докато работех върху Хълк: Когато се сблъска с различни видове стрес в живота си, Банер проявява Хълк по различни начини. Тъп Хълк, Гениален Хълк. Номерът е да разберете какви са правилата в това въплъщение и модела на речта. Това отне известно време.

Мислех си за Клинт Истууд и всички онези спагети уестърни, които израснах и гледах. Това се превърна в точка за докосване за мен. Едно невероятно нещо, което забелязах в героите на Истууд, беше, че той никога няма да ви помогне в разговор. Някой щеше да говори с него и той просто ще ги гледа. Той никога няма да помогне в разговора. И Хълк е по същия начин. Той не иска да говори и ще ви остави да мрънкате в мълчание. Така че, след като разбрах това, това направи писането на Хълк толкова по -лесно.

Паника: Бяхме взели и съзнателно решение да не върнем Хълк обратно към Банер, освен ако историята не го изисква. Искахме да бъде Хълк 24/7.

И от гледна точка на чисто разказване, имаше толкова много за научаване за това как се чувстваше Банер от действията на Хълк. В чудовището имаше благороден дух. И така видях Банер. И към по -ранната точка за това, че Хълк не убива цивилни, Грег излезе с отличната идея, че по време на всички тези битки на Земята умът на Банер изчислява траектории и сила, гравитация и физика, опитвайки се да контролира резултата, така че никой да не умре от сграда сваляне или осакатяване от отломки. Мислех, че това е наистина умно и страхотно и придадох на Банер толкова много дълбочина.

Брус Банер в устната история на Planet Hulk

Кредит: Marvel Comics

Писател и създадена концепция, те отидоха да наемат художествен екип.

Паника: Карло Пагулаян беше друг талант, който искахме да подкрепим. По това време той работеше върху някои Приключенията на Marvel истории с мен и моя асистент, Макензи Кейдънхед. Тази линия беше за всички възрасти, но ние искахме те да изглеждат и да се чувстват като това, което очаквате от всяка книга на Marvel. И до ден днешен съм много горд от нещата, които излязоха.

за какво е шоуто, спасяващо надежда

Пагулайски: Работих по страници за Приключенията на Марвел Фантастична четворка когато бях помолен да изпратя скица за гладиатор Хълк. Не ми беше ясно дали правя дизайн или просто пин-ъп. И никога не съм питал за какво точно е това. Затова реших да нарисувам Хълк да се бие с тигър, черпейки вдъхновение от филма Гладиатор . Подадох го, но мислех, че Хълкът не изглежда правилно, затова го прекроих и го изпратих отново няколко часа по -късно.

Паника: Макензи наистина обичаше нещата на Карло и когато тя ми показа неговото изкуство, и аз се влюбих.

Пагулайски: Тогава получих новината, че ще нарисувам Хълк. Нямах представа, че ще бъде дъга или голямо събитие. Дизайнът, който направих, не беше този, който завърши в книгата; тази заслуга е на [евентуален изпълнител на корицата за сюжета] Jose Ladronn, доколкото знам.

Устна история на Ladron Planet Hulk

Кредит: Marvel Comics

Паника: Бях толкова щастлив, че взех Ladronn за обложките на целия цикъл. Той придаде на книгата специфичен тон. Не мога да се сетя за някой друг, който би могъл да направи това, което е направил.

Лопрести: По това време познавах Марк като редактор на книгата още от моите дни в Malibu Ultraverse през 90 -те години. Той ме помоли да направя няколко корици за Приключенията на Marvel линия на тяхната Отмъстителите книги. Така че, въпреки че нямам репутация за много, имам репутация да спазвам сроковете и да съм надежден. Това, което искаха да направят, е да накарат някой друг да дойде за Карло и да направи ротационни дъги. Това му беше терена. Той е като: „Хей, искаш ли да правиш въртящи се дъгови дъги върху този вид гладиатор Хълк?“ На което бързо отговорих: „А, да ! '

Паника: Аарон е невероятен художник. Много талантлив и с въображение. Подхожда добре на Карло.

Лопрести: Израснах през 70 -те години. Повечето от моите влияния са като Франк Фразета и Бари Уиндзор-Смит. Това беше варварска история на Хълк. Хълк се среща Спартак . Точно такива неща обичам да рисувам.

Паника: Той работеше за Marvel известно време и искахме да му дадем нещо сочно, в което да потъне зъбите си.

Greg Pak: Карло и Аарон бяха просто огромни художници, с които да работят. Тъй като обичат материала, те се вкопаха и проектираха толкова много различни герои и чудовища и бяха огромно удоволствие да работят с тях.

Лопрести: Бързо се свързах с Грег. Ходих на филмово училище в USC и разбрах, че той е ходил на филмово училище в Нюйоркския университет. Така започнахме да се свързваме с разкази за филмово училище и се разбирахме много добре.

Пагулайски: Работата с Грег беше учене. Защото той е и кинорежисьор и това се вижда в сценариите му. Преди него писателите, с които съм работил, са написали режисурата си без много технически условия за камера. С Грег имаше условия за камера, за които никога не съм мислил, че могат да се съчетаят. Работата с Грег ме подтикна да се занимавам и да уча фотография.

Паника : Не искам да забравя колориста Крис Сотомайор.

Тогава: Крис Сотомайор, който беше колорист, имаше тази голяма идея, че Хълкът трябва да бъде единственото зелено нещо на планетата. Мислех, че това е страхотно, беше страхотна идея.

Паника: Както Грег можеше да спомене, Крис прочете първоначалните сюжети и му хрумна идеята, че Хълк ще бъде единственото, което е зелено на планетата. Грег и аз мислехме, че това е брилянтно разказване на истории чрез цвят.

Тогава: Това наистина направи Хълк да се откроява. След това въведохме зелени елементи, докато историята продължава, сякаш планетата приема Хълк и той приема ролята си там. Тънки неща като това.

мъжът във високия замък напътства родителите

Така че с творческия екип на място, самата история трябваше да бъде изработена въз основа на три въпроса. Тайният мозъчен тръст на Вселената Marvel на Рийд Ричардс, Тони Старк, Доктор Стрейндж и нечовешкия крал Блек Болт, решили колективно, че Земята е претърпяла едно разявление от Хълк твърде много (с последната истерия, изравняваща ивицата на Лас Вегас). Те подвеждат Банер в космически кораб, насочен към необитаема далечна планета, където Хълкът не може да навреди.

Хълкът отговаря на това по единствения начин, по който знае как: разбива кораба си и го отклонява от курса.

Тогава: Ние измислихме тази идея за тази червейна дупка или „Големия портал“, както биха я нарекли местните, като начин Хълк да стигне до Сакаар. Портал, който привлича мощни същества и неща от други части на Вселената, превръщайки Сакаар в тази гигантска яма за боклук, където всички тези неща падат. В резултат на това има тази култура на парцали, съставена от парчета технология, дошли от други светове, смесени с прединдустриално оръжие и броня. Веднага гравитирах към тази бойна брадва и бластери някаква естетика. Исках да го запазя повече научна фантастика, отколкото магия. Исках да избегна всякакви високи фантазии.

Тази естетика на 'боклука' наистина би помогнала за оформянето на планетата Сакаар, като внесе познати елементи от Вселената на Marvel.

Паника: Важно беше да внесем известно познание в историята.

Тогава: От самото начало знаех, че искам да създам много нови неща, но също така исках да вмъкна някои забавни елементи от историята на Marvel.

Паника: Грег се включи в неща, които не биха били проблем при координирането с други редакции.

В резултат на това първите съюзници, които Хълк среща в този странен нов свят, се състоят от много утвърдени опори на извънземни от Marvel.

Тогава: Идеята за повторно представяне на Корг като един от оригиналните кронани, които се срещнаха с Тор [по време на първата му поява в Marvel през Пътуване в мистерия #83] и сега той беше на тази планета. Внесохме Бруд [раса паразитни същества от ъгъла на X-Men на вселената]. Тези герои бяха ключови, защото са нещо като класически злодеи от Marvel.

Паника: Герои като Korg и Brood бяха чудесни начини да напомнят на читателите, че този смел нов свят на Sakaar съществува в богатия космос на Marvel U.

Тогава: Цялата работа е, че имате тези чудовища. Те са заседнали на тази планета и по този начин се събират и свързват. Това е пътуването за това как чудовището се превръща в герой и как тази група чудовища се превръща в герои. Така че черпенето върху герои, които имат история като злодеи във вселената на Marvel, беше ключово. Хълк започва да се свързва с тази малка група Warbound, както биха станали известни. Свързване не само помежду си, но и с всички потиснати хора на тази планета. Warbound играят критична роля в това.

Warbound Planet Hulk Устна история

Кредит: Marvel Comics

Пагулайски: Започнахме да работим по книгата и аз получих известна свобода да установя външния вид въз основа на описаното от Грег. Имаше някои драсканици от Грег, за да добия обща представа, докато аз ги разяснявах, опитвах се да мисля как еволюира едно същество или раса или как живеят, техните предистории.

Тогава: Исках добро фолио за Хълк. Така че Червеният крал Харвард, само неговият маниер и социалният му статус, исках това да стои в опозиция на Хълк. Той е елитарен. Детето на велик Крал преди него. Затова исках да го играя като това разглезено нахалство. Този елитарен империалист, който нямаше нищо друго освен презрение към тези чудовища/ гладиатори, като Хълк и другия Warbound. Исках да създам някой, който беше всичко, което Хълк не беше в негативен смисъл, и който се радваше на това.

scooby-doo 2: чудовища освободени
Червен крал Хълк Планета Хълк Устна история

Кредит: Marvel Comics

Лопрести: Нещастното за мен беше, че влязох, след като Карло направи първата история. Така че той направи много от първоначалното изграждане на света. Моята дъгова история беше започната извън границите на града и се занимаваше с произхода на Meek, човекът с бъгове, така че имах доста напътствия. Не мога да кажа, че съм се побъркал, но по същество бих приел това, което Карло е направил, например в градските сцени, и бих се опитал да адаптирам този вид архитектурен стил в селските сцени или селата и тези различни неща. Така че имаше някаква приемственост там, но всичко, което проектирах, се основаваше на това, което беше направено първоначално.

Тогава: Брус Банер е имал много романтични взаимодействия през годините. Но почти винаги са се влюбвали в Банер, като Хълк често е третото колело или големият проблем в отношенията. Исках да обърна това, защото голяма част от историята на Планета Хълк е, че е попаднал на планета, където силните му страни и гневът му са истински добродетели. Тази планета се нуждае специално от Хълк.

Важно беше Кайера да бъде този страхотен воин, който с времето започва да оценява Хълк като Хълк. Тя се влюбва в Хълк, а не в Банер. Те всъщност имат един вид сватбена церемония и като част от това Хълк разкрива Банер, а Кайера приема и двамата. Мисля, че и до днес тя все още е единственият герой, който прие Банер и Хълк по този начин. Това беше важно. Тя е воин, който е видял всичко, а и самата тя е невероятно силна. Тя физически отговаря на Хълк. Но емоционално и интелектуално тя също е там с него. Тя може да бъде най -големият му враг или, както нещата в крайна сметка се разиграха, най -голямата му любов.

Планета Хълк и Каир Устна история на Хълк

Кредит: Marvel Comics

Паника: Silver Surfer беше абсолютно задължително нещо. С Големия портал бихме могли да пренесем всичко или всеки. Грег и аз сърбехме за битка Хълк срещу сърфист, с която да взривим хората.

Пагулайски: Първият удар на Сребърния сърфист срещу Хълк е много запомнящ се за мен. Наистина ми хареса да нарисувам тази битка.

Тогава: Включването на сърфиста имаше пълен смисъл за мен, защото той и Хълк имат дълга история, не само в Defenders. Има един голям проблем от деня, когато сърфистът е нападнат от Хълк. Има този момент [в Приказки за удивление #93], когато сърфистът признае, че Хълк е нещастен на Земята. Той мисли за евентуално просто отнемане на Хълк по някакъв начин „Може би мога да му помогна“. Тогава Хълк го атакува и сърфистът като „Забрави!“ Но Планета Хълк ни даде шанс най -накрая да запазим тази история. Така че това беше много готино.

Silver Savage Planet Hulk Устна история

Кредит: Marvel Comics

Паника: Надеждата винаги е, че правите нещо, което феновете ще харесат. Грег и аз знаехме, че изграждаме нещо специално. Всеки път, когато говорехме за това, щеше да има още една голяма, готина идея, която ще се опитаме да измислим как да се вместим. Ако бяхме развълнувани от това, знаехме, че ще бъдат и феновете. Винаги сме мислили за феновете и какво биха искали да видят, какво ще ги накара да говорят.

Лопрести: За мен единственият момент, върху който работих, беше сцената в края на брой 102, където той сключва сделката с извънземните Спайкове, за да ги поддържа с кръвта си, облъчена с Гама. Той е на трона си и тези вампирски неща изсмукват кръвта от ръцете му, седнал там в сенките и изглеждащ страховито, а (Берни) Райтсън-и Кайера е до него и го утешава. Това за мен беше мощният забележителен момент, който трябваше да илюстрирам.

Устна история на Spkeshulk Hulk

Кредит: Marvel Comics

Тогава: Първоначално това щеше да бъде осем броя. Но на една от творческите срещи на Marvel цялата идея на Марк Милар и Стив Макнивън Гражданска война събитието се появи. Стана ясно, че вероятно би било добре Халк да бъде свален от масата за известно време.

Паника: Грег свърши толкова фантастична работа с изграждането на света, че ми стана мъчно да изрязвам неща. Когато получихме повече проблеми, успяхме да върнем всичко и всичко се получи перфектно. Не знам дали щяхме да имаме патоса и трогателността, с които се справихме, ако не ни бяха дадени повече проблеми, от които да се надграждаме.

Тогава: 14 броя общо. Което беше честно казано фантастично. Наистина имаше шанс да си поеме дъх с тези допълнителни проблеми.

Лопрести: Когато започнахме да работим по това нещо и получавахме сценария, всичко, което казвах на Грег през цялото време, докато работихме върху тази книга, беше „Това ще бъде за Хълк това, което бе историята на Симонсън за Бета Рей Бил за Тор“. И това не означава, че Питър Дейвид не е направил някои наистина готини неща. Но това беше перфектна история за Хълк според мен. Това е вид проект, в който осъзнавате, че е наистина специален. Често се озовавах седнал и казвах, че съм толкова щастлив да участвам в това.

Тогава: Когато проблемът започна да излиза, разбрахме, че резонират. Халк по онова време не се продаваше добре, когато започнахме. В хода на бягането той набира читатели, което просто не се случва в комиксите. Това наистина е рядкост.

От излизането си, Планета Хълк е създал продължения (главен сред тях е Хълк от световната война ), адаптирани в книги, анимационни филми и наскоро на големия екран, като към него се добавят различни елементи от историята Тор: Рагнарок още през 2017 г.

Пагулян: Хареса ми филмът, но знам, че не съм сам, когато казвам, че бих искал да е ориентиран към Хълк. Действително Планета Хълк . Може би водещ към Отмъстителите: Хълк от световната война история. Всъщност го споменах на Марк Ръфало по време на премиерата.

Паника: Беше толкова забавно да видя тези неща на екрана. Толкова страхотно чувство е да видиш, че нещата, които са били просто драскани бележки и скици едновременно, оживяват.

Тогава: Никога не съм мечтал да стигне толкова далеч. Когато пишех това на първо място, беше преди първото Железният човек филм. MCU не съществуваше така, както съществува. Не знаехме, че ще има такива възможности за тези истории. Безумно е, че е имало толкова много места, където тази история е преразказвана, адаптирана или разширявана. Изключително съм благодарен на всички хора, които подкрепят и се радват на тази история през годините.