5 начина, по които Devil May Cry 5 модернизира адския франчайз на Capcom
>Изминаха добри десет години от последната Дяволът може да плаче конзоли за игри и компютри навсякъде. Devil May Cry 4 впечатли играчите с дълбоката си бойна система още през 2008 г., но в крайна сметка остави лош вкус в устата на феновете с лошото си ниво на дизайн, изобилното връщане назад и странно проектираните босове.
Много се е променило оттогава; ново поколение конзоли, значително подобрена технология и по -силни двигатели за игри са направили разработката на игри съвсем нов звяр. Capcom взе Дяволът може да плаче франчайзинг и го обнови за днешната публика, имайки предвид всичко това. Той все още има този класически геймплей за хакване и наклонена черта, но изглежда, звучи и се чувства напълно нов.
След като прекара време със сегменти от играта в Gamescom, Tokyo Game Show и други събития, SYFY WIRE подчертава парада от начини, по които Devil May Cry 5 ще модернизира франчайза за смазване на демоните.