Deadlight: Director's Cut
Здравият разум казва
възраст 18+ (i) е платформа за странично превъртане с възможност за изтегляне, където играчите трябва да тичат, да скачат и да се катерят, за да не бъдат изядени от зомбита. Докато зомбитата могат да бъдат изстреляни с пистолети или да бъдат ударени с брадва, играчите могат също така просто да тичат покрай тях (и в много случаи вероятно би трябвало). Но въпреки че има някои графични и кървави филмови сцени, които създават историята на играта, играта всъщност се играе в силует, което свежда до минимум кървенето. Играта също има страховито настроение, с насилствена смърт зад всеки ъгъл, независимо дали пада от върха на сграда, каца на някакви шипове или просто е напъхан от немъртвите. Ето защо героят понякога използва такива проклятия като „s - t“ и „ад“. Има и моменти, когато играчите ще минават покрай магазини за алкохол, но няма да пият.'/> Предизвикателен, страшен тест на рефлексите в зомби пустош.
- PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 19,99
- 2016 г.
Казват родителите
възраст 9+ Въз основаДецата казват
Все още няма отзивиДобавете вашата оценка Вземи го сегаТърсене на опции за стрийминг и закупуване ...
Common Sense е организация с нестопанска цел. Вашата покупка ни помага да останем независими и без реклами.
Пропусна ли този преглед нещо за разнообразието?
Изследванията показват връзка между здравословното самочувствие на децата и позитивното, разнообразно представяне в книги, телевизионни предавания и филми. Искате ли да ни помогнете да им помогнем?
Какво трябва да знаят родителите
Родителите трябва да знаят товаDeadlight: Director's Cutе платформа за странично превъртане с възможност за изтегляне, където играчите трябва да тичат, да скачат и да се катерят, за да не бъдат изядени от зомбита. Докато зомбитата могат да бъдат изстреляни с оръжие или ударени с брадва, играчите също могат просто да тичат покрай тях (и в много случаи вероятно би трябвало). Но въпреки че има някои графични и кървави филмови сцени, които създават историята на играта, играта всъщност се играе в силует, което свежда до минимум кървенето. Играта също има страховито настроение, с насилствена смърт зад всеки ъгъл, независимо дали пада от върха на сграда, каца на някакви шипове или просто е напъхан от немъртвите. Ето защо героят понякога използва такива проклятия като „s - t“ и „ад“. Има и моменти, когато играчите ще минават покрай магазини за алкохол, но няма да пият.
Бъдете в течение на новите отзиви.
Получавайте пълни отзиви, оценки и съвети, предоставяни ежеседмично във входящата ви поща. Абонирай сеПотребителски рецензии
- Казват родителите
- Децата казват
Cutscenes са акварелни (иш), но от време на време съдържат някои насилствени кървави изображения, като например как героят застрелва зомбираната си жена в началото и 2 sol ... Докладвайте този отзив
Добавете вашата оценкаВиж всички .
Все още няма отзиви. Напишете първия отзив за това заглавие.
Добавете вашата оценка
За какво става дума?
DEADLIGHT: DIRECTOR'S CUT ви представя като мъж на средна възраст, който се опитва да намери приятелите и семейството си в средата на зомби апокалипсиса. Играта е настроена дълго след като обществото се е срутило и вие правите всичко, което трябва, за да оцелеете, докато си проправяте път през останките на Сиатъл, и до голяма степен включва бягане, скачане, катерене и, понякога, убиване на част от немъртвите. По пътя се сблъсквате с други оцелели и много зомбита, като същевременно имате ретроспекции, които разкриват какво се е случило с вашето семейство преди започването на зомби апокалипсиса.
Добре ли е?
Използвайки уникален, визуален стил, който привлича вас, света и вашите врагове в силует, този страничен превъртащ се платформинг, настроен по време на зомби апокалипсис, успява да бъде едновременно страшен и ободряващ. В играта трябва да си проправите път през изпълнените със зомби улици на Сиатъл, което често означава да заобикаляте през покривите, през изоставените сгради и дори в подземния транспорт. Но докато правите много тичане, скачане и катерене - както и някои убийства на зомбита - това, което отличава това от другите виртуални препятствия, е, че играта се играе в силует, което не само придава страшно настроение но също така често се използва с голям ефект, например когато скочите на перваза на жилищен блок, само за да се разкрие, че вътре има зомби. За съжаление, сенчестите визуализации също понякога могат да представляват проблем, например когато не можете да разберете, че трябва да се изкачите през ограда, която е била изсечена. Изрязването на режисьора също добавя плитък и излишен режим, наречен Survival, където използвате различни оръжия, за да се изправите срещу вълни и вълни от зомбита. И все пак, дори и с тези незначителни проблеми,Deadlight: Director's Cutвсе още е страшно добро време.
Говорете с децата си за ...
Семействата могат да говорят за насилието в игрите, що се отнася до немъртвите. Чувства ли се насилието в тази игра различно, защото е срещу зомбита? Какво е чувството да застреляш нещо, което преди е било човек, но сега е чудовище, за разлика от човек или нещо, което винаги е било чудовище?
Говорете за визуалния стил на играта. Дали играта в силует ви кара да се чувствате различно по отношение на убиването на зомбита? Променя ли перспективата на играча за последователността на действията в играта?
Говорете за оцеляване след катастрофа. Знаете ли какво да правите в случай на катаклизъм по подобие на зомби апокалипсис?
Подробности за играта
- Платформи: PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Цена: $ 19,99
- Структура на ценообразуването: Платено
- Налични онлайн?Предлага се онлайн
- Разработчик: Deep Silver
- Дата на излизане: 20 юни 2016 г.
- Жанр: Екшън приключение
- Теми: Чудовища, призраци и вампири
- Рейтинг на ESRB: M за кръв, насилие, сексуални теми, силен език
- Последна актуализация: 2 ноември 2020 г.