Дори актьорът от „Критична роля“ води дебати относно правилата на Dungeons & Dragons

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

В игра на Подземия и дракони , Dungeon Master е върховният арбитър - те имат последната дума за всички правила и преценки. Но това не означава, че не може да има дебати на масата в разгара на битката срещу ужасяващ мач или орда от гоблини. (И добрият DM трябва да е готов да изслуша делата на играчите си, дори и да не ви спаси от опустошителна огнена топка.)



Актьорският състав на D&D уеб поредица Критична роля са закалени, елитни авантюристи, но са имали своя дял от (добродушни) дебати и недоразумения в течение на две D&D кампании. Мат Мърсър, DM, в крайна сметка прави ударите, но той често се изненадва - и възхитен, и разочарован - от неочакваните ходове и подигравки, до които се изправят неговите играчи, включително Лора Бейли и Лиъм О’Брайън. И играчите уважават техния DM, дори и да не пропуснат възможността да се възползват от него.

В очакване на цялото Критична роля появата на актьорите Голямата дискусия на SYFY WIRE (който се излъчва в четвъртък, 30 юли, в 23:00 ч. източно), SYFY WIRE се срещна с Мърсър, Бейли и О’Брайън, за да поговорят за някои от техните разногласия на масата. В втора част от нашия разговор , триото обсъди различни подходи за четене на нови D&D оригинални книги, ангажирани с вид приятелски закачки, които бихте могли да очаквате от хора, които са играли близнаци, и си спомнят една от първите кампании най -скандалните предмети (поне когато става въпрос за повишаване на икономиката на действие).







Епизод 107 Подъл поглед | Подвиг Критична роляЗа съжаление този видеоклип вече не е достъпен.

Докато Критична роля беше в пауза, Wizards пусна нова книга с източници, Митичните одисеи на Терос . (Е, предполагам, че оттогава има две източници Ръководството на изследователя за Wildemount излезе, докато вие бяхте на пауза.) И също така обяви следващото приключение, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden . Има ли нещо ново D&D книги, от които се вълнувате? Може би нещо, което Мат да включи в настоящата кампания или играчите да обмислят за следващите ви герои?

Мърсър: Развълнуван съм от Терос защото това е настройка от по-високо ниво и повечето D&D кампании - и това е на статистическо ниво - повечето D&D кампаниите не преминават към по -високите нива, горния ешелон, освен ако не започнат от там. Така че няма много книги, които да отговарят на по -високото ниво на игра и мисля Терос умишлено носи много повече съдържание в тази посока. И като DM, който често пуска игри на тези по -високи нива, е хубаво да има повече материал за изтегляне, така че съм развълнуван от това.

Бейли: Обикновено с нови източници това може да звучи глупаво, но имам склонност да не се задълбочавам твърде много в тях, защото обичам да се изненадвам и искам да имам действителната реакция, когато играем на играта да се отприщи ново чудовище или нещо, за което никога не съм чувал. Така че не правя изследвания, за да разбера какви различни неща можем да срещнем или нещо подобно. Извън нови заклинания, винаги обичам да се възползвам от това.

О'Брайън: Напълно не съм съгласен с Лора. Обичам историята на D&D , Обичам да виждам всички тези неща -





Бейли: Не е като да не харесвам историята.

О'Брайън: Знам, но всичко, което казвам, е, че не мога да се сдържа да погледна в тях, защото много от тях са просто вземане на неща, които съм обичал отдавна, и допълването им, правейки ги по -богати, правейки ги подходящи за днес. Обичам да виждам Демогоргон - начина, по който той беше изобразен от произхода и след това как се е развил през годините . Често, когато сме на масата (понякога, не винаги, защото Мат толкова издърпва нещата от задника си), но едно същество ще се появи и аз ще пляскам с ръце в съзнанието си и ще си отида, това е нещо, което аз ' наблюдавах как се развиват през годините!

Бейли: Но тогава знаете как да се борите с него.

императорът обърна любовта

О'Брайън: Не, нямам. Просто знам как изглежда, Лора.

Бейли: ДОБРЕ ДОБРЕ.

Мърсър: И за да бъда честен, ако е нещо емблематично, има голям шанс да съм променил много по него само поради тази причина.

Бейли: О, наистина, за да мога да направя проучване и всичко е наред?

Мърсър: Искам да кажа, добре дошли сте. Просто се уверете, че това не се превръща в сериозно мета -игра.

Екранна снимка 1 на критична роля (снимка, кредитна роля)

Кредит: Критична роля

Щях да кажа - метаигрите никога не са били проблем за вас, момчета, на масата.

Мърсър: Честно казано не е било. Всички играчи дори - ако имат познания - играят само в знанията на своя герой. Ще видите как те вземат решението. Знам, че не трябва да правя това, но моят герой не знае и затова правя това. Всички са го направили, което според мен е от ключово значение за изграждането на това доверие там, където съм, да, давай. Прочетете материалите, защото знам, че играчите ми няма да [метаигра]. Сега давам глупости на Лора за това, защото знам, че няма да го направи. Това е повече от игриво закачане. Имаме доверие един на друг.

О'Брайън: Толкова много от най -добрите моменти идват, когато всичко се обърка. Няма победа D&D , точно това се случва в момента.

човек паяк в преглед на стиховете за паяк

Бейли: Да, обичаме да се проваляме. Забавно е.

О'Брайън: И ние го правим.

Бейли: И правим често.

Лора и Лиъм, имате ли някой от вас любим клас, в който да играете D&D ? Не е любим герой, задължително - не бих искал да избирате любими между Vax и Vex и Caleb и Jester. Но от гледна точка на геймплея, има ли роля или клас, които наистина ви харесват?

О'Брайън: Да, най -добрият клас, който е измамник.

Бейли: Честно казано щях да кажа измамник. Мисля, че мошениците са невероятни.

О'Брайън: Затова сме близнаци.

Мат, имаш ли любим клас за онези редки случаи, когато все пак играеш?

Мърсър: О, да, бард през целия път. Бардовете са толкова гъвкави, защото целият им набор от умения идва от разказването на истории и разказването на истории има толкова много различни среди. Много пъти не е агресивен, ако не искате да бъде. Това може да бъде неагресивно нещо, може да бъде подкрепящо, може да бъде нюансирано, странно тълкуване на това как се ангажирате и печелите по -висока позиция в конфликт.

Бардовете получиха много глупости през деня, защото на хартия изглеждаха по -малко ефективни от другите класове, но за мен те винаги са били странни и интересни с чудесен набор от инструменти. И по -специално, Пето издание наистина им даде мощност, която ги направи силно конкурентни с други класове, дори на хартия. Така че аз съм голям фен на бард.

какво се оценява на dc legends of tomorrow
Критична роля Пълна роля (Снимка: Анна Азаров)

Кредит: Анна Азаров

Защото се появяваш Голямата дискусия на SYFY WIRE , Трябва да попитам: Има ли такива D&D правилата, че Критична роля актьорският състав не може да се съгласи напълно? Например някой иска ли това флангиране да работи по различен начин в Wildemount?

О'Брайън: Мисля, че имаше малък дебат относно икономиката на действие на класата -измамници на по -високи нива.

Бейли: Боже мой.

Мърсър: Да, това беше комбинация от икономическа екшън икономика и бърза екшън икономика и не знам. Просто беше проблем.

Бейли: Екшън, бонус екшън, екшън, екшън, тире, тире ...

проклятието на заека въркола

О'Брайън: През цялото време говорех с азбука на Морз. Вие момчета не знаехте.

Мърсър: Трудно ми е да говоря по [дебати за правила], защото логистично, ако не ми харесва дадено правило, имам право да го променя.

Бейли: Това е вярно. И знаете ли, ако не сме съгласни с правило, обикновено просто се подчиняваме на Мат.

Мърсър: Знаете, че не се опитвам да ви прецакам. Ако има нещо, което наистина не ви харесва и го озвучавате, ще намеря начин да го оправя, за да го забавлявам, защото в крайна сметка целта на това е всички да се забавляваме. Ако нещо пречи на това, то може да бъде променено.

О'Брайън: Актьорският състав наскоро обсъди възможността цялата група да поеме късмета на едно ниво нагоре и да изсмуче цялата радост от Мат ...

Мърсър: Това е добре. Просто ще накарам всяко чудовище да поеме късмета. [ Смее се. ]