• Основен
  • Други
  • Dungeons & Dragons имаше най -голямата си година на продажби през 2017 г.

Dungeons & Dragons имаше най -голямата си година на продажби през 2017 г.

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

Е, резултатите са през и 2017 г. със сигурност беше Годината на глупаците. Защо казваме това? Защото Подземия и дракони имаше най -добрата си година на продажби, откакто беше придобита от TSR Inc. от издателя на игри Wizards of the Coast през 1997 г., компанията потвърди пред SYFY WIRE. Докато записите от дните на притежание на TSR са по -малко точни, Wizards е много уверен, че продажбите през 2017 г. биха могли да надминат тези на предишния собственик на марката. Във всеки случай те виждат „безпрецедентен растеж“ от излизането на петото им издание през 2014 г.



мълчание на агнетата здрави разум медии

Освен това 8,6 милиона американци са играли играта през последните 12 месеца. Стриймингът също допринесе значително за растежа на продукта, тъй като 9 милиона са гледали как другите играят Подземия и дракони на Twitch, поточно дъщерно дружество на Amazon. Появяване на Джо Манганиело (Deathstroke в края на Лига на справедливостта ) по време на предаване на живо миналата година беше огромен тласък на вече нарастващия брой, показвайки, че дори големите знаменитости се радват Подземия и дракони .

„Само през 2017 г. имахме повече от 7500 уникални телевизионни оператора, които предават поточно предаване на живо D&D за повече от 475 милиона минути, гледани през цялата година “, Грег Тито, старши комуникационен мениджър на D&D , ни каза по телефона. „Той беше супер популярен в стрийминга и мисля, че това има голям принос за нарастването на успеха на D&D и защо е толкова присъстващ в публичната сфера. “







Играта придоби международна сцена с излизането на Netflix's Странни неща през лятото на 2016 г., както играят главните му герои Подземия и дракони редовно. Тито нарича шоуто „друга точка от данни в caitgeist“. Показва се и в други популярни телевизионни програми като Теория за Големия взрив и Голдбергите . Дори Рик и Морти съ-създателят Дан Хармон води предаване, наречено HarmonQuest , който е силно вдъхновен от Подземия и дракони . Предишното му шоу, Общност , също имаше два епизода, посветени единствено на играта.

'Мисля какво D&D наистина, той се вписва в това вродено човешко желание да си разказваме истории и да слушаме историите на други хора “, каза Тито, коментирайки как масовата комуникация позволява на всеки начинаещ да види как работи продуктът, като по този начин гарантира метеоричния му ръст на популярност. „Нещо, което винаги е имало вид в човешката психика, сега получава шанс да бъде изразено през обектива на това, което D&D правилата и механиката могат да направят ... старите стереотипи за това, което беше, са някак пометени под килима. “

Това, което някога е било идиосинкратична игра, играна само в магазини за игри и други привързани райски места, бързо се превръща в мейнстрийм и шик на места като луксозни барове, отбеляза Тито. „Бях току -що в бар в западен Сиатъл, наречен 2 Fingers Social, който по някакъв начин бихте могли да наречете хипстър бар, и там играехме Подземия и дракони ... Бях поразен за момент като: „Тук говорим за приключението, което се случва, грифони и какво ли още не.“ '

Що се отнася до надеждите му D&D бъдещето на Грег иска то да стане възможно най -мейнстрийм в обществото “, за да можете да кажете на по -старото си поколение„ О, ще отида да играя Подземия и дракони 'и те знаят точно какво означава това.'





Ролевата фентъзи игра е създадена през 1974 г. от дизайнери от Гари Гигакс и Дейв Арнесън. Играчите се превръщат в олицетворения на фантастични същества и заклинатели и се отправят към приключение, опосредствано от Dungeon Master. Играчите напредват в сюжета, като се опитват да убият чудовища и да хвърлят магии, резултатите от които се решават чрез хвърляне на многостранна матрица. В процес на работа е филм, базиран на франчайза, с Ансел Елгорт ( Бебешки шофьор ) се говори, че ще играе водеща роля.