Как Ready Player One проваля културата на маниаците

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

Стивън Спилбърг -режисиран Готов играч едно трябва да е nerdvana. Визионерът отзад Джурасик парк , Индиана Джоунс , и E.T . прави филм по романа на Ърнест Клайн, геймърско търсене с множество препратки към страхотни филми от 80 -те, от Завръщане в бъдещето и Междузвездни войни да се Buckaroo Banzai и The Goonies . Но по някакъв начин, когато всичко се събере на екрана, Готов играч едно не се чувства като радостен празник на културата на отрепки, а откровен и мързелив опит да спечелим от колективната си носталгия и да се възползваме от най -лошите им импулси.



ВНИМАНИЕ: Спойлери за Готов играч едно лежи напред. (Също спойлери за Железният гигант .)

тъмният рицар издига здравия разум медии
aqnvxlggpe0sp0xil2jj.png

Това не са героите, които обичате.







Съсредоточаване върху приключението на геймър, който следва пътя на улики в света на VR, за да спаси реалния свят, Готов играч едно иска да повярвате, че това е любовно писмо до глупаците. Но това не е като Wreck-It Ralph , където неговите създатели специално пресъздадоха 8-битови фигури в 3D анимация и се увериха, че Боузър е изплюл огнени топки, когато е стресиран, а Q*bert говори само с характерните си глупости. Такива подробности ясно показаха, че тези режисьори се стремят да бъдат верни на героите, които пресъздават, от уважение към тези игри и техните фенове. Цялото това внимание към детайлите помогна да се озове света на Wreck-It Ralph аркада на. Освен това тези намеци дадоха на публиката възможност да види тези известни герои в нова среда и как те ще я оформят. Така че - в известен смисъл - това ни даде нова глава в техните истории.

giphy.gif

Готов играч едно не играе тази игра. Ще видите He-Man, който се впуска в битка заедно с Жената котка, и Harley Quinn, висящи в танцов клуб в Oasis, виртуалния свят, където геймърите се смесват. Но това не са героите, които познавате и обичате. Във филма това са избраните аватари на анонимни геймъри по целия свят. Техните камеи не ни казват нищо ново за He-Man или Harley, тъй като те по никакъв начин не са длъжни да се държат както канонично. Сега аватари като този са елемент от съвременната култура на глупаците. Ние използваме различни форми на социални медии и игриобрази от неща, които обичаме да разказваме на света как виждаме себе си. Но използването му в Готов играч едно не ни казва много за Oasis, освен че някой някъде харесва He-Man.

Иронията е това Готов играч едно демонизира онези, които се интересуват само от културата на маниаците на повърхностно ниво, като същевременно е амбициозен блокбастър, който показва само бегло познаване на самата култура, която твърди, че почита.
iron-gigant-in-ready-player-one.jpg

Има обиди за героите, които обичате.





Голям елемент от популяризирането Готов играч едно показва включването на Iron Giant, любимия робот в сърцето на обожавания анимационен филм от 1999 г. В неговия собствен филм определящият момент на Iron Giant е, когато той заявява: „Аз не съм пистолет“. Тогава последният му акт на храброст не е насилие, а саможертва. Железният гигант оставя скъпия си приятел Хогарт след себе си и лети право в ракетата, която ще разбие малкия град в Мейн на парчета. Той поема удара. Той е Супермен. Той е герой, който отказа да бъде оръжие, но все пак спаси деня.

В Готов играч първи, Iron Giant е аватар на първокласния геймър Aech. Въпреки факта, че цялата дъга на титулярния герой е в Железният гигант беше за това как е избрал да не бъде оръжието, Готов играч едно използва го само като гигантски пистолет в своята кулминационна битка. Някои вече изразяват разочарованието си в Twitter относно тази злоупотреба с определено героя против оръжия. Но това дори не е единственото нападение Железен гигант почитатели на този филм. Защото кога Готов играч едно реши да бъде верен на този герой, това е да го убие. Аех полага живота на Железния гигант, за да спаси приятелите си, използвайки го като буквален мост, преди той да падне в смъртта си. Така че ние гледаме как този сладкоок гигант умира отново . Няма значение, че оригиналният железен гигант може да лети, което би направило това саможертва напълно излишно. Ясно е, че Спилбърг и неговият екип се интересуват без особено внимание от темите, чувствата или силите на своите източници.

iz1cyif42ysprh678h7p.jpg

Да бъдеш фен не трябва да бъде изпитание.

По -каустичен елемент на Готов играч едно е начинът, по който използва алюзии като лакмусов тест на готино. В една сцена Парзивал се подготвя за виртуална среща с Art3mis и решава, че ще носи костюм от Приключенията на Buckaroo Banzai през 8 -то измерение . На едно ниво би трябвало да й покаже, че е достатъчно готин, за да познава тази култова класика. Но, казва той на довереното си лице Aech, той също е предназначен да види дали Art3mis ще го получи. Какво се подразбира тук: Дали тя е истински фен или някакво Fake Geek Girl? Разбира се, Art3mis - маниакалното пикселно мечтано момиче, което е тя - го разпознава и смята, че е супер готин, защото Готов играч едно не е нищо друго освен ако не е фантазия за прави фенове, които мечтаят за горещи мацки геймъри, които ще получат всичките им препратки към неясна (или не толкова неясна) научна фантастика. Но това не е краят на тази досадна тестова нишка.

Злодеят на този филм е Нолан Соренто, бизнесмен, който буквално убива хора, но чието истинско престъпление изглежда само оценява културата на маниаците за парите, които може да му спечели. Готов играч едно се стреми да ни покаже, че Соренто не е истински фен, като накара Парзивал да го изпробва с любопитни факти във филма на Джон Хюз. (Защото единственият начин да обичаш нещо е да се потопиш дълбоко във всяка част от безсмислените любопитни факти, а всички останали са позер, който заплашва културата на отрепки?) Иронията е, че Готов играч едно демонизира онези, които се интересуват само от културата на маниаците на повърхностно ниво, като същевременно е амбициозен блокбастър, който показва самобегло познаване на самата култура, която твърди, че почита. Всичкодава на феновете е един вид Къде е Уолдо където бихте могли да прекарате часове в преглеждане на поредици, за да извадите всички препратки за Oasis. За някои това ще бъде забавна игра. Но за мен той показа точно този вид престорена оценка и алчна експлоатация на тези неща, за които наказва своя злодей.

ready-player-one.jpg

Фандомът трябва да е за общност, а не за изключване.

Много от нас са имали неприятното преживяване да разпитват статуса си на фен от онези, които смятат, че не сме достатъчно фенове. Метът Fake Geek Girl се роди от сексистката идея, че жените не могат наистина оценявайте комикси, видео игри и жанрови филми. За съжаление, Готов играч едно играе в този токсичен елемент от културата на отрепки, като се държи като фен е нещо, което трябва да докажете. Може би това е било неизбежно, като се има предвид, че предпоставката на книгата на Клайн е свързана с това да се превърне в най -обсебващия фен на загадъчната знаменитост Джеймс Халидей. Това не оправдава филма, който би могъл да се стреми към повече. В най -добрия случай културата на отрепки е да се наслаждавате и да обсъждате това, което обичате с други фенове. В най-лошия случай тя се превръща в тормоз и еднократно издигане, което разкъсва една възможна общност.

Историята на Готов играч едно героят на Уейд Уотс предполага, че има един правилен начин за вентилатор. По -специално, този, който разбира този един истински път, е прав, бял, цисгендерен фенбой-което предполага, че за да бъдеш „истински фен“, трябва да харесваш нещата при условията на доминиращата (и често изключваща) фенбой култура. Спилбърг можеше да отвори нещата, ако цветните или женските герои взеха по -силна роля във филма. Но въпреки героизма на другите членове на Високите петици, те в крайна сметка са отстранени като помощници на Уейд. Алтернативно, Спилбърг би могъл да проучи нови пътища към познатите герои, които сгъва, като използва познати аватари, за да изследва елементи от фен-фантастиката, сфера на фендом, която често е по-приятелска за жени и ЛГБТКА+. Но няма интерес към това извън включването на слапдаша на Железния гигант, който изглеждаше по-скоро като пряк път към привеждане на някакъв сърцераздирателен удар в иначе емоционално плосък финал.

Първият глас в Готов играч едно твърди, че Оазисът е място на неограничено въображение, но каквопредставена е гола заблуда към културата на глупаците, без никакъв интерес да вдъхне живот на героите, които кооптира. Вместо това филмът използва популярни вече съществуващи герои като евтино средство за вълнение и ангажиране на публиката по начин, по който оригиналните й герои изглеждат неспособни. Готов играч едно има чувството, че Спилбърг е изхвърлил колективна кутия за играчки, но не се интересуваше в игра с невероятното му съдържание. Това е пропиляна възможност и още по-лошо, но мързелива експлоатация на културата на отрепки, която насърчава нейните по-токсични елементи на сексизъм, самоувереност и враждебност фен срещу фен. Това, което би могло да бъде приобщаващ празник, вместо това е решено да ни раздели.

ангел номер 999

Ето моя съвет: Обичайте нещата, които обичате, колкото искате. И ако това включва Готов играч едно , готино. Но не бъди глупак по този въпрос.