Писателите на Spider-Man PS4 обясняват промените в Spidey, работата на MJ, Doc Ock и др

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

След две години очакване, Sony и Insomniac Games Spider-Man на Marvel пристигна на PlayStation 4 с оригинална представа за любимия герой на феновете на Marvel. Докато няколко от предишните Човекът паяк игрите са силно привлечени от филмите или комиксите, последното заглавие е до голяма степен оригинална история с аспекти от няколко различни повторения на Spidey. Играта също се старае да разкаже по -лична история с Питър Паркър и неговия разширен поддържащ състав.



Наскоро SYFY WIRE имаше възможност да разговаря с трима от водещите писатели зад тях Spider-Man на Marvel : Джон Пакет и Бен Арфман от Insomniac Games, и Христос Гейдж, ветеран от Netflix Смелец , и няколко Човекът паяк комикси също. Заедно те ни предложиха допълнителна представа за техния творчески процес.

Има няколко предстоят малки спойлери за Spider-Man на Marvel , но най -големите обрати са оставени на играчите да открият сами.







Спайдърмен PS4

„Това, което всички се опитвахме да направим в началото на играта, беше да консумираме колкото се може повече Спайдърмен“, каза Пакет. „Искахме да усетим какво има там, но след това искахме да забравим всичко. Не искахме да бъдем твърде повлияни от една конкретна сюжетна линия или една конкретна представа за характера на Питър ... Винаги ще го карате да жонглира с живота си като Питър и с живота си като Спайдърмен ... Ние направихме това упражнение и имахме чувството, че имаме това в задната част на главата си. Тогава за нас беше по -лесно да създадем своя собствена представа за героя. “

„Толкова е важно да уважавате изходния материал, но и да правите свои собствени неща“, добави Гейдж. „Не се опитвате да направите най -добрата версия на комикс във видео игра. Опитваш се да направиш възможно най -добрата видео игра.

Питър Паркър в Spider-Man PS4

Играта започва с Питър Паркър на 23 и в разцвета на силите си като Спайдърмен. Но не е задължително в разцвета на живота си, когато е извън костюма. Започването с ветеран Спайди и пропускането на историята на произхода беше много умишлен избор, който беше направен в началото на процеса, според Пакет и Кейдж.

„Когато за първи път започнахме да говорим с Marvel и Sony, всички в стаята казаха„ искаме вие ​​да създадете нещо уникално и оригинално. Не го искаме въз основа на някакъв конкретен комикс, филм или игра “, спомня си Пакет. „Ние също не искахме да правим историята за произхода, защото имахме чувството, че всички знаят, че Spider-Man е ухапан от паяк.“





„Друго нещо, за което често говорихме, беше част от решението да не се разказва историята на произхода, да не го имам в гимназията, а да го имам доста опит около 23 -годишна възраст“, ​​добави Гейдж. „Това е, когато повечето хора преминават от, в много общ смисъл, от детство към зряла възраст.“

„Друго нещо, което направихме, е, че всички говорихме за този момент в живота си, когато бяхме на тази възраст и как се чувствахме“, отбеляза Пакет. „Този ​​процес на ставане на мъж. Преминаваш през този момент в началото на 20 -те си години, когато си мислиш „мога да се справя със света, знам всичко. И тогава светът просто те смазва. Мислехме, че ще бъде интересен период от живота на Питър, който да преживеем. “

Мери Джейн в Spider-Man PS4

Мери Джейн Уотсън също е играем герой през определени части от играта. За това въплъщение личността на MJ беше до голяма степен същата, но тя има много по -голяма роля като разследващ журналист за The Daily Bugle . Според Арфман този избор е направен, за да направи MJ по -неразделна част от сюжета и героиня сама по себе си.

„Още в началото знаехме, че искаме тя да бъде наистина активна и да има много агенция“, каза Арфман. „Работихме по темата за партньорството между нея и Питър. Как може тя да допринесе наистина за работата на Пийт на равна основа? Превръщането й в разследващ репортер, някой, който се опитва да изветри мръсно пране и да покаже истината на света, имаше много смисъл за нас. MJ вероятно беше за мен, най -забавното за писане. В някои отношения има отклонение от това коя е била в миналото. В известен смисъл това е MJ, което винаги е било в сърцето ми, този наистина активен и ангажиран партньор на Питър.

„Говорихме за различни роли, които тя имаше в комиксите“, добави Кейдж. „Например: модел, актриса, собственик на клуб и никой от тях наистина не се е отдал на това да бъде активна част от историята на Питър/Спайдърмен. Като я направи репортер за The Daily Bugle определено го направих. '

„Тя е също толкова герой, колкото и Питър в историята, просто има различни способности“, предложи Пакет.

какво е зиг на зиг и шарко
Питър Паркър и Ото Октавий в Spider-Man PS4

Може би най -голямата промяна в канона на играта е връзката между Питър Паркър и доктор Ото Октавий. Когато играта започне, д -р Октавий не е станал скандалният злодей, доктор Октопод. Вместо това Октавий е уважаван учен и работодател на Петър.

„Когато започнахме да говорим дали да включим Ото Октавий или не, искахме да направим нещо различно“, каза Пакет. „И ние искахме да имаме тази тема на менторство в играта. Искахме също така [другата] част от живота на героя да бъде представена в играта. Искахме да можете да играете като Питър ... След това можете да осъществите тези взаимодействия с д -р Октавий, така че в хода на играта всъщност да добиете представа колко са близки той и д -р Октавий. Не само като колеги, но и като приятели и ментор/наставляван, ако щете. “

Ню Йорк в Spider-Man PS4

Дж. Джона Джеймсън също получава модерна актуализация за играта, която го преправя като водещ на подкаст/радио предаване, което му позволява непрекъснато да прокарва програмата си срещу Спайдърмен. Кейдж написа повечето от тиражите на Джеймсън в играта, на които той се наслади много.

„Говорехме за най -добрия начин [Джеймсън] да участва в играта и решихме, че ще бъде забавно той по същество да бъде гръцкият хор, коментиращ събитията от играта по свой неподражаем начин“, каза Гейдж. „Така че в крайна сметка написах много от неговия подкастов диалог, защото предполагам, че имам специална представа за гласа на мрачен мъж на средна възраст. И беше толкова забавно. Просто обичам да му пиша, защото е толкова заговорнически и всичко е по вина на Спайдърмен.

„Но в същото време искахме да се уверим, че той разкрива гласа на Ню Йорк“, продължи Гейдж. - Независимо дали казва това, или неговите обаждащи се. Това дава на играча известна представа за това какво мисли градът както за Спайдърмен, така и за състоянието на нещата. Тъй като нещата стават все по -ужасни, надяваме се да видим това отразено в сегментите на Йона. “

Г-н Отрицателен в Spider-Man PS4

Мистър Негатив е един от най -новите злодеи от комиксите, включени в играта, а неговото алтер его, Мартин Ли, също играе важна роля в историята на Питър. Тази двойственост допринесе за целта на отбора да накара световете на Питър да се сблъскат през цялата игра.

„Мартин Ли беше супер, супер забавно да работя“, отбеляза Арфман. „Да накараш Мартин Ли да бъде някой, който познава леля Мей, който познава Питър и има лична връзка и с двамата, беше направено, за да се постави наистина стреса върху Питър от двете посоки. Но след като продължите през играта, имате възможност да видите повече от предисторията на Мартин Ли и да разберете част от мотивацията му защо прави нещата. Това също беше огромно удоволствие. Част от забавлението от сътрудничеството с Marvel е, че те наистина настояват не само героите да бъдат напълно изяснени хора, но и антагонистите. И наистина се опитва да не съчувства непременно на Мартин Ли, но да разбере защо прави това, което прави. “

Silver Sable в Spider-Man PS4

Дълго време поддържащият герой на Spidey Silver Sable също беше изведен на преден план в тази история, отчасти за увеличаване на напрежението.

„[Silver Sable] се появи като герой, защото искахме да присъстваме в града на играта веднъж, както каза Христос, събитията в града станаха ужасни“, каза Пакет. „Имахме нужда от сила в града, за да увеличим залога, така да се каже, и Silver Sable и Sable International ни позволиха да направим това.“

Майлс Моралес в Spider-Man PS4

За щастие, Мери Джейн не е единствената в ъгъла на Спайди. Майлс Моралес също има поддържаща роля като един от съюзниците на Спайдърмен, като кимване към неговия мандат като Крайният Спайдърмен във вселената на комиксите на Marvel. Тази версия на Майлс е няколко години по -стара от неговия колега в комиксите, а той също има различна връзка с този Питър Паркър.

„Когато започнах проекта преди две години, [Майлс] ​​беше един от аспектите, от които бях най -развълнуван“, сподели Арфман. „И аз съм изключително развълнуван, че Майлс щеше да се появи в свят не само с наследството на Спайдърмен, но и с човешки паяк от плът и кръв. Без да разваля някои от обратите на късната сцена, той функционира по подобен начин на MJ, но разкрива различна страна от характера на Питър. [Това] подчертава темата за партньорството и колко важно е Пит да не разчита само на себе си, за да реши проблем. “

„Друг забавен аспект на Майлс е, че той е фен на Спайдърмен“, добави Гейдж. „В известен смисъл той често действаше като гласът на нас, тези, които израснаха като фенове на Спайдърмен. Беше страхотно, защото ние не само трябва да бъдем Спайдърмен и да се надяваме да оставим играча да се чувства като Спайдърмен, но и да дадем глас на човека, който е фен на Спайдърмен. “

Говорейки за даването на глас на феновете, Арфман ни каза, че е особено горд от емисията на социалните медии във вселената на играта.

„Поддържане на тази тема на цялото студио, което беше толкова страстно за този проект. Публикациите в социалните медии, които виждате там, са написани от Insomniac [и] хора от отдела за QA на Sony “, споделя Арфман. „Така че това е вид гласът на студиото, изразен в играта. Това е едно от нещата, които ми доставят най -голяма радост, когато видя феновете онлайн да реагират положително на това. Страхотно е, защото наистина представя, че всички в Insomniac имаха глас в този проект. “

The Човекът паяк писателският екип потвърди, че е обработвал и сценариите за предстоящото разширение на DLC от три части, „Градът, който никога не спи“. Въпреки че те не успяха да споделят подробности за това, Пакет изрази ентусиазма си да се върне в света на Спайди в бъдеще.

„Ако имаме късмета да направим [продължение], нямам търпение да започна да го работя“, каза Пакет. 'Но най -голямото ми вълнение е просто да изпратя играта до феновете ... Страхотно е да имаш нещо, върху което си работил толкова усилено, да се радва на толкова много хора.'

Spider-Man на Marvel вече е на разположение за PlayStation 4. Ако сте играли играта, споделете любимите си моменти в секцията за коментари по -долу!