Седмицата в игрите: ремастериран Mass Effect, горещият старт на PS5 и сюжетът на GoldenEye 007 се удебелява
>Ако Здравейте франчайзът е окончателната научнофантастична космическа стрелба на игрите, след това Масов ефект франчайзът-въпреки че има по-приглушено присъствие в игрите през последните години-вероятно е окончателната научнофантастична космическа RPG. Епичната поредица на EA BioWare завинаги ще живее без наем в сърцата на милиони фенове, особено играчите на Xbox 360, които бяха там от самото начало, като обширна сага, която създаде място за подходяща западна RPG на територия далеч отвъд високата фантазия ; на магьосници от стар свят, рицари, мечове, замъци и дракони.
Към момента на излизането му през 2007 г., първият Масов ефект отиде по-далеч от почти всяка друга оригинална научнофантастична игра досега, като се ангажира да изгради оригинален и напълно уникален свят на научната фантастика. От извънземни състезания до умело адаптирани RPG тропи, които са получили технически преработки, за да отговарят на тяхната просторна среда, BioWare опакова много вяра в това, което в основата си беше в много отношения конвенционална ролева игра с амбициозно нова и свежа смяна на мястото.
Ето защо артистичните залози вероятно се чувстват толкова високи за Mass Effect: Легендарно издание , предстоящ ремастер от първите три игри от поредицата, които формират същественото Масов ефект опит (с извинения за по-слабо приетия през 2017 г. Масов ефект: Андромеда , което не е включено в Легендарно издание 's over-over). Въпреки че нетърпеливите фенове вече знаеха, че ремейстът е на път, чак тази седмица BioWare и издателят Electronic Arts споделиха за първи път как са придали на целия цикъл от три игри задълбочена корекция.
21 jump street здрав разум медии
Както показва трейлъра за разкриване по -долу, това определено все още е Масов ефект което си спомняте ... но ако художествените надстройки тук имат нещо друго, това също е нещо повече:
Nintendo в YouTube
-Признаваме го: До тази седмица ROBI Studios Син огън нямаше никъде на нашия игрален радар. Но след като провери силните Зелда вибрации в стартовия трейлър на новата игра и наваксвам върху шепа твърдо вещество отзиви , това може да е играта, с която се свързваме този уикенд. 3D екшън платформер с леки основи на RPG, това е визуален празник, който сякаш попада някъде между сенчестия стил на изкуството на Wind Waker и Дишането на дивата природа , и вече е наличен за Nintendo Switch и компютър (и скоро ще се появи на PlayStation 4 и Xbox One).
как да активирате grabovoi кодове
Кредит: Red Bull North America, Inc.
Дори когато според съобщенията Apple планира да отприщи скъпи AR слушалки в света през следващите месеци, ние не сме напълно осъзнали игралния потенциал на това, което разширената реалност може да направи. Тази седмица Red Bull залага на ранно искане за парче от днешния AR гейминг Zeitgeist, като стартира Открийте своите Wiiings - нова поредица от динамични AR игри, които включват някои доста разпознаваеми лица, включително вездесъщата знаменитост от игрите Tyler 'Ninja' Blevins и легендата на мотоспорта Травис Пастрана.
който постави ръководството за родителите заек Роджър
Идеята зад Открийте своите Wiiings звучи доста интригуващо, въпреки че все още не сме имали възможност да заредим AR приложението на играта и да го проверим от първа ръка. Red Bull описва екстремните приключения, ориентирани към екстремни спортове-общо пет, всяко с различен спортист в различен спорт-като опиращо на силата на AR, за да осигури „реалистичен визуален ефект, транспортиращ играча на курс, предназначен специално за всеки спорт, включително игри на електронна арена, сърфиране на епични вълни, скейтборд през уличен скейт парк, състезания по черна писта и планинско колоездене през суровата гора. “
За да влезете в действието с вашия смарт телефон (докато всички чакаме загладените слухови шапки на Apple), изтеглете приложението за ios или Android устройства и проверете пълните подробности в Red Bull's Открийте своите Wiiings целева страница .