Вземете лесен режим: Римейкът на Final Fantasy VII не е твърде лесен
>Take It Easy Mode е двуседмична колона за неопеения герой на видеоигрите, Easy Setting, за случайни и нови геймъри, родители и хора, които обикновено намират режимите с по-висока трудност разочароващи.
Идеята за тази колона ми хрумна за първи път, когато Римейк на Final Fantasy VII излезе през април. Все още не бях започнал да играя и търсех наоколо, както винаги правя, преди да започна нова видео игра, за всякакви ръководства или съвети какво да очаквам, когато играя играта в лесен режим. По време на моето Google търсене попаднах на мнение, озаглавено нещо в резултат на Римейк на Final Fantasy VII Лесният режим е Твърде лесен и мозъкът ми избухна.
Последната фантазия франчайзът е това, което наистина ме направи геймър. В моите PS и PS2 дни лесните режими на трудност не бяха толкова често срещани и тъй като обичах RPG и всъщност не бях фен на платформеристите (все още не съм, съжалявам Марио!), Пошаговата битка на това франчайзът (и други японски RPG) всъщност ми позволи да играя и да им се наслаждавам.
защо е трудно оценен r
Final Fantasy VII е една от любимите ми игри за всички времена, така че можете да си представите колко бях развълнуван, когато бе обявен римейкът-но също така бях притеснен. Постепенните битки не са особено популярни в наши дни и тези системи могат да бъдат разочароващи и тромави. Притеснявах се, че няма да мога да го изиграя, защото знаех, че те ще актуализират начина, по който протича битката.

Кредит: Square Enix
Докато тази „твърде лесна“ статия ме направи невероятно разочарован като човек, който не мисли, че има нещо присъщо ценно или забавно в изключително трудна игра (Някои хора се наслаждават на това! Това е страхотно! Те вероятно са много по -добри във видео игрите от мен !), това също ми даде сигнал, че мога и трябва да започна да играя Римейк на Final Fantasy VII . И познай какво? Страхотно е в лесен режим.
Разработчиците и писателите в Square Enix се обърнаха Римейк на Final Fantasy VII в по-модерна видео игра, предоставяща базирана на мисия игра и отворен свят в съществуващата структура на a Последна фантазия игра. В много случаи историята наистина съвпада с оригинала. Но писателският екип направи нещо много креативно с тази игра. Те ти дадоха точно това, което очаквате, като същевременно подкопавате тези очаквания , гарантирайки, че това беше невероятно и ново изживяване за всеки играч, включително и за тези, които ценят да играят в лесен режим.
Хари потър и кухините на смъртта т.2
Битката в играта може да бъде нюансирана и трудна, принуждавайки играча да жонглира между физически атаки и магически, усъвършенствайки и развивайки индивидуалните умения на всеки герой, за да разбере какво точно ще работи срещу всеки враг. Поне това е така, ако не играете в лесен режим. Ако сте в лесен режим, нищо няма значение. Можете просто да намачкате Attack до насита. Може да отнеме известно време (особено времето, в което нямах подходящата материя, оборудвана за магическа битка и просто използвах груба сила, за да я преодолея, упс), но можете абсолютно просто да натискате бутоните си през тази игра и все още е приятно и удовлетворяващо.
Ако преди сте играли Final Fantasy, думата materia вероятно ви е позната. Той работи по различни начини във всяка игра; в Римейк на Final Fantasy VII , това е, което ви дава магически заклинания и повишава вашите способности, в допълнение към изравняване. Всеки герой може да бъде оборудван с материали (броят им зависи от нивото, на което се намира персонажът, и оръжието, което използват, но можете да увеличите слотовете с материали чрез изравняване), но страхотното в тази игра е, че героите се въртят навътре и навън от вашата партия, те оставят материала си зад гърба си - така че не е нужно да се притеснявате, че ще дадете скъп, рядък материал на герой, само за да ги накарате да изчезнат за 10 часа.
поредица от нещастни събития книги възрастово ниво

Кредит: Square Enix
Най -добрата бойна стратегия, която открих, беше преди всичко да се запася с отвари и феникс даунс (за да излекува HP и съответно да върне падналия герой) на различните вендинг машини, които срещнете в играта - изпитан и истинска стратегия за първите пет до 10 часа всякакви Последна фантазия игра. След като получих Cure materia, го оборудвах в Cloud, защото той е във вашата партия през по -голямата част от играта и наличието на способност Cure е от решаващо значение. Също така започнах да се запасявам с етери (за възстановяване на MP), след като получих Cure materia (но трябва да се отбележи, че съм човек с физически атаки - ако предпочитате да разчитате на магия, трябва да се запасите с етери от самото начало) ).
Недалеч от играта ще срещнете Чадли и той ще ви даде задачи, за да проектирате персонализирана материя. Това е лесна работа за игнориране, но не мога да подчертая достатъчно колко ценно беше за мен да изпълня мисиите му. Един от ранните материали, които ви дава като награда, е Auto-Cure, който дадох на вторичен герой. Когато HP на Cloud падне под определено ниво, този герой автоматично ще възстанови част от здравето му. Беше невероятно полезно и ми позволи да се съсредоточа повече върху борбата (добре, добре, мачкане на бутони).
Що се отнася до изравняването, тъй като моята стратегия са физически атаки, се фокусирах върху това за Cloud и Tifa и за изравняване на магията за Aerith (тези три бяха и завинаги ще бъдат моят екип мечта).
Честно казано, не мога да препоръчам Римейк на Final Fantasy VII достатъчно високо. Това е невероятно изживяване, дори в лесен режим, а също така е отличен пример за това как да бъдеш иновативен с история, която хората мислят, че вече знаят. Играта е ексклузивна за PS4 за една година (до април 2021 г.), но ако сте фен на RPG и играете на друга платформа, силно препоръчвам да я вземете, след като стане по -широко достъпна.