7 дни да умреш
Здравият разум казва
възраст 14+ (i) Clunky игра в стил пясъчник за оцеляване с немодерирана игра.- Linux, Mac, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- $ 24,99
- 2016 г.
Казват родителите
възраст 13+ Въз основаДецата казват
възраст 12+ Въз основа 15 отзива Вземи го сегаТърсене на опции за стрийминг и закупуване ...
Common Sense е организация с нестопанска цел. Вашата покупка ни помага да останем независими и без реклами.
какъв е кошмарът преди Коледа оценен
Пропусна ли този преглед нещо за разнообразието?
Изследванията показват връзка между здравословното самочувствие на децата и позитивното, разнообразно представяне в книги, телевизионни предавания и филми. Искате ли да ни помогнете да им помогнем?
Какво трябва да знаят родителите
Родителите трябва да знаят това7 дни да умреше приключенска игра с пясък с акцент върху ужасите за оцеляване. Това означава, че сте разпуснати в гигантски свят - понякога генерирани на случаен принцип - и трябва да намерите запаси, да построите подслон, а също така да се защитите да живеете толкова дълго, колкото можете, преди да умрете от естествена смърт или хищник атака. В този случай хищниците идват под формата на елементи, животни и зомбита. Играта е предизвикателство за приспособяване, особено благодарение на тромавия характер на многото потребителски менюта, през които трябва да се разхождате, често в средата на опасността. Постоянно се показват насилие и кървене, което може да затрудни някои играчи, които нямат силен стомах, въпреки че анимационният характер на това колко далеч и често летят части от тялото леко олекотява настроението. Родителите трябва да са наясно, че тъй като това също има тежък онлайн компонент за геймплей, геймърите могат да бъдат изложени на голямо разнообразие от немодерирано съдържание.
Бъдете в течение на новите отзиви.
Получавайте пълни отзиви, оценки и съвети, предоставяни ежеседмично във вашата пощенска кутия. Абонирай сеПотребителски рецензии
- Казват родителите
- Децата казват
Това е глоба за всеки над десет, за да бъда честен, не ми хареса на пръв поглед за моя 11-годишен, но беше добре, не за страшно или насилствено. Докладвайте този отзив Родител на 9, 12 и 17-годишно дете Написано от Дейвид Х. 17 декември 2017 г. възраст 9+
Оставих всичките си деца да играят това. Моят 8-годишен може да се плаши от време на време. Самата игра е забавна и малко кървава. Има много език от занаята ... Докладвайте този отзив
Добавете вашата оценкаВиж всички .
Хлапе, на 12 години 2 август 2016 г. възраст 12+7 дни да умреш
Харесва ми тази игра, но е малко страшно да си сам в свят, пълен със зомбита, но е забавно да събираш ресурси за изграждане и занаяти. Също така е забавно оцеляване ... продължавай да четеш Докладвайте този отзив Тийнейджър, на 17 години Написано от Анджелус Рохас 19 юли 2017 г. възраст 14+За деца / тийнейджъри на 14 и повече години
Гор е минимален. „Вътрешностите“ са загриженост само за зомбитата. Те не летят навсякъде, удряш мъртво зомби и то се превръща в кости. Червата са ... продължавай да четеш Докладвайте този отзивДобавете вашата оценкаВиж всички 15 отзива за деца .
За какво става дума?
7 ДНИ ЗА УМИРАНЕ е игра с пясъчник, в която създавате своя собствена история и анекдоти въз основа на това, което светът ви хвърля. Всичко това се случва в името на оцеляването в изоставена пустиня, където зомбитата и хищниците се развихрят. Трябва да изградите подслон, да почиствате храна и вода и най-вече да останете живи. За да помогнете в това, ще трябва да събирате материали, да изграждате инструменти и да не привличате твърде много внимание, защото това ще привлече същества - живи и неживи - които с удоволствие ще ви направят следващото хранене.
ревю на цар лъв 1 1/2
Добре ли е?
Тази игра за оцеляване и проучване опитва се да подобряване на формулата на пясъчника, но се основава само на това, което вече е работило преди, с интересни, но не непременно новаторски резултати. За един,7 дни да умрешправи много предположения за това кой си, ако го играеш: Дори основните задачи като надграждане на вече изградените строителни материали са неясни и никога не си давал ясни инструкции как да ги изпълняваш (например натиснете левия спусък вместо десния). Хвърлят ви толкова много менюта, в които е трудно да се ориентирате и е трудно да разберете на какво трябва да обърнете внимание; също така е трудно да се разбере кога и какво да се извика въз основа на различни ситуации за оцеляване, като например кървене или започване на дехидратация (всичко това е много по-трудно да се направи на конзола). Всичко това означава, че се изисква голяма инвестиция на време от играча, въпреки че за щастие онлайн мултиплейърът означава, че няма да се налага да бъдете напълно сами в пустинята, ако не искате. Но онлайн има и проблеми. Дори когато просто хоствате игра, за да се присъединят други и сте там сами, играта надеждно ще изостане или заеква непредсказуемо. Това е несправедливо да се смята за възпиращо средство срещу проверката на играта, но това е поредното вградено чувство на неудовлетвореност, което трябва да бъде настроено за навигация и предвиждане.
какъв е последният оценен джедай
Тези оплаквания настрана, все още има нещо завладяващо и примамливо в една игра, която не държи ръката ви и ви извежда в пустинята и ви противопоставя, за да оцелеете. Верен на своите корени за оцеляване / ужас вЖивите мъртви, тази игра възнаграждава предпазливо оцеляване вместо огнестрелно действие. Тук има елементи на оцеляване, които се отклоняват по-близо до реалността - освен зомбитата - което означава, че това е интересна симулация на това, което може да се случи, ако наистина го грубите. И това също така означава, че има по-голяма сила в цифрите, което означава, че когато сте на сървър с други хора - и сте в състояние да се намерите - възможни са по-големи неща, като например хранителни продукти и доставки. В противен случай вие сами можете да се чувствате невероятно уязвими, защото7 дни да умрешобикновено ще те вкара и ще те убие до края на втория ти ден, ако имаш късмет. Тази игра е трудна и тромава, но ако влезете с отворен ум, ще можете да се забавлявате в пристъпи и стартове.
Говорете с децата си за ...
Семействата могат да говорят какъв е бил животът преди създаването на градове и селища и дори племена. Как оцеляха хората?
Ако електрическите мрежи престанат да работят и цивилизованият живот, какъвто го знаехме, престава да бъде, какво би било най-страшното и най-трудното нещо, за което да се адаптираме? Как мислите, че хората, които не са знаели за друг живот, са се чувствали?
Подробности за играта
- Платформи: Linux, Mac, PlayStation 4, Windows, Xbox One
- Цена: $ 24,99
- Структура на ценообразуването: Платено
- Налични онлайн?Предлага се онлайн
- Разработчик: Telltale Games
- Дата на излизане: 28 юни 2016 г.
- Жанр: Ужас за оцеляване
- Теми: Приключения, Чудовища, Призраци и вампири, Диви животни
- Рейтинг на ESRB: M за кръв и кръв, силен език, насилие
- Последна актуализация: 8 март 2019 г.