Пепелта на единствеността

Какъв Филм Да Се Види?
 
Пепел от изображението на плаката на играта Singularity

Здравият разум казва

възраст 13+ (i) Епичната научно-фантастична стратегия за война има известно насилие, опитомена игра.
  • Windows
  • $ 49,99
  • 2016 г.
Запазете Оценете играта Дял

Казват родителите

Все още няма отзивиДобавете вашата оценка

Децата казват

Все още няма отзивиДобавете вашата оценка Вземи го сега

Търсене на опции за стрийминг и закупуване ...

Common Sense е организация с нестопанска цел. Вашата покупка ни помага да останем независими и без реклами.







Пропусна ли този преглед нещо за разнообразието?

Изследванията показват връзка между здравословното самочувствие на децата и позитивното, разнообразно представяне в книги, телевизионни предавания и филми. Искате ли да ни помогнете да им помогнем?

Какво трябва да знаят родителите

Родителите трябва да знаят товаПепелта на единственосттае мащабна научно-фантастична тематична стратегическа игра в реално време за изтегляне. Насилието е непрекъснато в играта, като играчите са натоварени да изграждат армии и да се изправят срещу противоположни сили в масивни битки, които могат да включват стотици единици наведнъж. Въпреки че играта насърчава насилието, въздействието на това насилие се намалява поради мащаба на играта и научно-фантастичния / роботизиран характер на единиците, които пречат на кръвта да се показва на екрана. Съществува доста стръмна крива на обучение, когато става въпрос за прихващане на контролите и микроуправление на вашите сили, въпреки че играта се опитва да облекчи част от тази отговорност, като управлява групи от единици по време на битки. Въпреки че заговорът в кампанията за един играч е доста PG, родителите трябва да са наясно, че играчите могат да бъдат изложени на по-обидни думи по време на онлайн мултиплейър мачове.

Бъдете в течение на новите отзиви.

Получавайте пълни отзиви, оценки и съвети, предоставяни ежеседмично във входящата ви поща. Абонирай се

Потребителски рецензии

  • Казват родителите
  • Децата казват

Все още няма отзиви. Напишете първия отзив за това заглавие.

рецензия на песен на лед и огън

Добавете вашата оценка





Все още няма отзиви. Напишете първия отзив за това заглавие.

Добавете вашата оценка

дневник на едно слабо хлапе на дълги разстояния

За какво става дума?

В ПЕПЕЛА НА ЕДИНСТВЕНОСТТА се е развила технология, която позволява на човечеството да еволюира до точка, в която е размесило своята смъртна намотка, превръщайки се в колективен А.И. стремящи се да разширят обхвата си в звездите. За да постигне това, „постчовешката коалиция“ е пътувала през космоса, превръщайки мъртвите планети в ресурси, необходими за продължаване на еволюцията. Напоследък обаче силите на ПМС трябваше да се справят с „отломките“, А.И. които привидно са били покварени и поети от неизвестна сила, насочена към отмъщение. Някога човечеството е смятало, че е уникално в космоса. Сега наследството му ще иска да е било.

Добре ли е?

В повечето стратегически игри в реално време по-голямата част от битките обикновено са малки схватки между ограничен брой войски. Това се случва главно, защото е трудно да се управляват действията на големи групи единици. В резултат на това RTS игрите като цяло нямат епичния обхват на своите покровителствани братя.Пепелта на единствеността, от друга страна, успява да поддържа битки огромни, благодарение на уникалните функции, които позволяват на играчите да събират различни единици заедно в група, но да ги третират като едно цяло. След като формира армия и й даде заповед, играта A.I. ръководи индивидуалното управление на тези войски, като се уверява, че всяка част действа независимо една от друга, като същевременно подкрепя останалите подразделения в групата. По този начин играчите могат да изпращат вълни от единици към противниците и въпреки това да се фокусират върху по-обща цялостна стратегия, вместо да се притесняват дали оръдията за далечни разстояния са разположени, за да осигурят пехотна прикриваща стрелба. Този вид рационализиране улеснява командването на масивни сили, понякога води до епична война на екрана от стотици единици наведнъж.

Колкото и да е страхотно да видиш всички тези единици да се бият помежду си в толкова голям мащабПепелта на единствеността, не е достатъчно да компенсираме останалата част от посредствеността на играта. Отнемете възможността да контролирате рояците войски наведнъж и ще останете с доста елементарно и скучно RTS изживяване. Въпреки че определено е добре изглеждаща и много детайлна игра, всичко се губи, след като бъдете принудени да отдалечите от действието, за да управлявате по-големи групи. Епичната научно-фантастична битка, която видяхте преди секунда, бързо се превръща в малко повече от опити за микроуправление на прославена ферма за мравки. Мисиите 10+ в кампанията за единичен играч никога не привличат наистина играча в епохата на тази вселена и вместо това оставят играча да си чеше главата, докато се опитва да подреди сюжета. Не само това, но кампанията като цяло се чувства смазваща като че ли това е последваща мисъл, припряна към мултиплейърното изживяване. Положителното е, че мултиплейър мачовете правят много, за да компенсират недостатъците на един играч. Мачовете, особено мащабните фронтови срещи, имат усещането, че трябва да бъдат спечелени чрез тактика и стратегия срещу късмет и скорост. Също така, от техническа гледна точка, мултиплейър игрите са склонни да работят гладко, въпреки броя на единиците на екрана. И все пак не е достатъчно, за да се запазиПепелта на единственосттаот изкривяване под тежестта на собствения си потенциал.

Говорете с децата си за ...

  • Семействата могат да говорят за насилие в игрите. Кое има по-голямо въздействие: сблъсъци с малък мащаб с малък брой герои, изобразяващи насилието, или мащабни битки, при които общото унищожение и броят на телата са по-големи, но касапницата е повече подразбираща се, отколкото явна?

  • Говорете за напредъка в технологиите. Докато играта се развива във фантастично бъдеще, където хората са по-машини от човека, кои са някои начини в реалния живот, по които технологията е използвана за подобряване на нашия начин на живот?

Подробности за играта

  • Платформи: Windows
  • Цена: $ 49,99
  • Структура на ценообразуването: Платено
  • Налични онлайн?Предлага се онлайн
  • Разработчик: Stardock
  • Дата на излизане: 31 март 2016 г.
  • Жанр: Стратегия в реално време (RTS)
  • Теми: Приключения, роботи, космос и извънземни
  • Рейтинг на ESRB: NR за без описания
  • Последна актуализация: 11 ноември 2020 г.