Devil May Cry 5 е най-добрата видео игра с B-филм
>След като изхвърля шепа демони от ниско ниво, Нерон се изкачва нагоре по пълните с отломки останки от църква към битка с шеф, преди нещо извън екрана да го пречи на линейка. Nero (по късмет или дизайн) е перфектно разположен да бъде погълнат от страничната врата на аварийното превозно средство, докато се преобръща над него. Той излиза, невредим, и тръгва към огромен звяр, който го хвърли и го пита: „Някой да извика лекар?“
Голиат, гигантски демон, който се е издигнал от ада, за да атакува повърхността, изтрива драматична линия след ред за жертвената кръв на Нерон и за царя на подземния свят, докато Нерон изхвърля бързите еднолинейници в отговор. Това е прекъсване, което е едновременно забавно и разочароващо, с точното количество кървава мелодрама прави на Campcom's Дяволът може да плаче серия какво е .
По дяволите, Голиат дори крещи „майката *****“, когато го нарязвате. Толкова е безсрамно, че боли.
Devil May Cry 5 , Последният запис на Capcom в поредицата си хакване и наклонена черта след 10 години на покой, е най-добрата видео игра, превърната в B-филм. Необходими са нахални, комично лоши изпълнения и превъзходна история и ги съчетават със зашеметяващи визуални ефекти, музика и производствени ценности-нещо, което предишните вноски не бяха в състояние да постигнат поради технологични ограничения.
Devil May Cry 5 следва Нерон, V и Данте, докато се опитват да разрешат поредица от мистериозни демонични атаки по целия свят. Нерон, чиято демонична ръка е откъсната от мистериозен непознат, също търси човека, който я е взел. Това е само върхът на айсберга Дяволът може да плаче зловеща история.
Кредит: Capcom
Не говорим за днешните B-филми (тъй като този термин обикновено се използва за описание на филми с нисък бюджет с лоши изпълнения, ефекти и дизайн на продукцията). Devil May Cry 5 има визуални елементи, които изглеждат толкова добре, разработчикът твърди, че ще предизвика усещането за „странна долина“, тъй като в толкова истински, че е неудобно да се гледа, със саундтрак, който не е нищо друго освен невероятен.
аз не съм приложение за автоматична настройка
Филми като Самолет! (1980) и Извисяващият се ад (1974) стартира тенденция на продукции с сюжети и диалози от B-филми, които все още имат огромни бюджети, отделени за актьори на знаменитости и специални ефекти. Devil May Cry 5, със своя глупав диалог, огромен бюджет и прекалено объркан Голям проблем в Малък Китай -подобна история, пасва точно.
Разликата между Дяволът може да плаче а типичният ви B-филм обаче е изцяло за намерение. В-филмите не опитвам да има заплетени или разхвърляни истории (вероятно има няколко такива), неудобна актьорска игра и странен производствен дизайн. Просто по -често малките продуцентски компании нямат необходимия бюджет или талант, за да правят всичко, което правят по -големите студиа.
Дяволът може да плаче целенасочено тръгна в някои от тези посоки - особено що се отнася до английския диалог. Герои като Нико, конструкторът на оръжия на Нерон и мистериозният V са ходящи стереотипи и голяма част от стила на играта е точно в лицето ви за по-голямата част от играта.
защо короната е оценена ma
Кредит: Capcom
Например, след като Голиат беше победен, V моли Нерон да му помогне да унищожи демоничното дърво Клифот, земеделски кошмар, който покълна корени в целия град и уби стотици, като ги изцеди от кръвта. Голиат дори споменава нещо за яденето на плодовете (отгледани чрез кръвопролития), за да стане следващият цар на подземния свят. Това е типичен екшън сюжет, който няма особен смисъл в дългосрочен план.
Всичко това работи за Devil May Cry 5 защото борбата на играта също е безкрайно превъзходна. Нерон, V и Данте, трите играеми героя, разкъсват демони с дълъг арсенал от остриета и оръжия. Нерон може да използва своя дяволски прекъсвач (перфорирана линия, за да бъде конкретна), за да изстрелва демони като Голиат в небето, докато V може да използва демонична птица, за да владее светкавици върху странни бъгове-демони-изроди. В началото звучи странно, но се чувства толкова добре заедно с дивите визуализации.
Тази нелепо добра битка прави елементите от B-филма на играта, макар и преднамерени, лесни за наслада. Не е толкова странно да видиш Нерон да прави най -тъпите шеги в света, след като заби меча си през корема на някаква мърлява жътварка. Ако историята беше някаква мелодраматична, Свръхестествено история за изкупление, тогава не би било толкова чудесно да изрежете хиляди демони - и никой не иска да се чувства зле, когато ловува демони, нали?