След жалби вече имате достъп до всеки герой в Star Wars Battlefront II

Какъв Филм Да Се Види?
 
>

EA Games се вслуша в оплакванията за плащане за игра на фенове, които са купили Star Wars Battlefront II и ще отключи всички герои герои и кораби. Те включват герои като Люк Скайуокър, Рей, Фин, Йода, Хан Соло, Генерална Органа, Ландо и Чубака.



Компанията обяви тази корекция за актуализация на прогресията на Battlefront II форуми . „Тъй като всички герои вече имат ниво на единица, ние не искаме да ограничаваме шанса на никого да напредва, докато променяме начина, по който взаимодействате с тези герои“, пишат те. „На всичкото отгоре въведохме ново място в играта! Bespin се завръща от първия Star Wars Battlefront като ново място за Blast, Heroes vs. Villains, Arcade и за ограничено време като Jetpack Cargo. Надяваме се да се насладите на този взрив от миналото.

И накрая, те отключиха „всички звездни карти и оръжия в Arcade на ниво карта Epic, така че Arcade да може да се използва по -свободно като пясъчник за изпробване на нови комбинации. Тази промяна предоставя и повече опции за игра за играчи, които не се интересуват от играта за мултиплейър. ' Съобщението завърши с уверение, че играта ще продължи да се настройва „в голямо разнообразие от области“.







Това е само последната актуализация на играта, която беше посрещната с голяма вълна от реакции, преди дори да бъде пусната за обществеността, тъй като играчите осъзнаха колко трудно и скъпо би било да отключите определено съдържание в играта чрез компоненти, наречени „Loot щайги “, които съдържат мистериозни бонус материали, бонуси, ако решите да ги купите. Преди жалбите да започнат да се появяват, играчите също трябваше да похарчат луди часове или пари, за да отключат героите Люк Скайуокър и Дарт Вейдър, две играеми личности, които според тях трябваше да бъдат отключени от самото начало.

Миналия ноември , някой действително е изчислил, че в първоначалния си вид, Battlefront II биха отнели 4528 часа или 2100 долара, за да се победи изцяло. Това породи меми, където хората подчертаха идеята, че компанията е по -заинтересована да печели пари, отколкото приятно и постижимо игрово изживяване. В отговор EA премахна всички „микротранзакции“ (или покупки в играта), поне временно, от продукта. В резултат на противоречията акциите на EA драстично паднаха, „изтривайки 3.1 млрд. Долара от стойността на акционерите“.

ежедневни духовни утвърждения